Tutorial y guía complementaria de Pokémon Blanco y Negro

[This guide is still receiving updates. Last update Mar 7, 2011]

Seamos realistas: casi cualquiera podría lograr superar la campaña de la historia principal de Pokémon Black and White sin consultar una guía o preguntas frecuentes. Entonces, ¿por qué necesitarías un tutorial para obtener las ocho insignias del gimnasio y enfrentarte a los Elite Four? No lo haces, como tal.

Así que considere esto menos como un tutorial tradicional y más como una guía complementaria para mejorar su viaje a través de la región de Teselia. Si Pokemon Black and White fueran libros, estas serían las notas de discusión de su club de lectura, que mejoran y amplían su experiencia de lectura, en lugar de solo las notas de Cliff's que lo ayudan a acelerarlo.

Dicho esto, no dude en dejar sus comentarios a continuación si tiene algo que agregar sobre sus propias experiencias con Pokémon Negro o Blanco.

Comencemos nuestro viaje ...

Pueblo de Nuvema

Escogiendo un entrante
Su elección inicial obviamente depende completamente de usted, y realmente se reduce a sus preferencias personales (pero si no está seguro, puede consultar nuestra Pokedex para obtener información sobre cada una). Sin embargo, recuerde, si su abridor es macho, no tendrá la oportunidad de criarlo hasta después de que gane el juego, por lo que en este punto podría valer la pena hacer un reinicio suave para un abridor femenino. Ser capaz de criar a tu abridor antes de terminar la historia puede ser una gran bendición, porque hace que sea más fácil poner a tu abridor en el GTS para conseguir los otros dos abridores.

A menos que tengas un amigo que esté dispuesto a conectarte con mujeres titulares, vale la pena considerar el reinicio suave a pesar de lo tedioso que puede ser: solo tienes un 12,5% de posibilidades de conseguir una mujer titular, por lo que puede llevar más de unos pocos reinicios. . Guarde su juego justo antes de acercarse al presente en su dormitorio para ahorrar tiempo.

Profesor visitante Juniper
Aún no tienes tus zapatos para correr, por lo que no vale la pena explorar el resto de la ciudad todavía, a menos que realmente lo desees. Dirígete a la casa de Bianca en la esquina suroeste para ver una escena con su padre, luego dirígete al laboratorio en el noroeste para recibir tu Pokedex. Al salir, tu madre también te da el mapa de la ciudad. ¡Adelante a la ruta 1!

Ruta 1
Pokémon salvajes (~ nivel 2-4):
Lillipup, Patrat
Audino (hierba temblorosa)

Siempre es emocionante pisar tu primer pasto alto en cada juego de Pokémon, ¿no es así? El césped en blanco y negro tiene dos adiciones al césped al que está acostumbrado de generaciones anteriores: parches de césped tembloroso y césped doble. Es posible que notes un parche de hierba temblorosa de vez en cuando mientras deambulas para subir de nivel y atrapar Pokémon, y te resultará familiar si alguna vez usaste la aplicación PokeRadar Poketch en Diamond, Pearl o Platinum (consulta nuestra guía de Pokémon Shiny). Es muy similar, ya que los parches de hierba temblorosa suelen tener un tipo de Pokémon diferente al que normalmente encontrarías en la hierba circundante, generalmente una especie rara. La diferencia en Blanco y Negro es que la hierba que tiembla ahora se produce de forma aleatoria por sí sola cada vez que aparece hierba en la pantalla. Incluso si nunca antes se ha encontrado con césped tembloroso, lo sabrá cuando lo vea.

Si estás buscando un Pokémon en particular que solo se encuentra en la hierba temblorosa, camina alrededor del perímetro de la hierba hasta que veas temblar un parche. Utilice un repelente y entre en el parche de hierba temblorosa. Los repelentes no funcionan en los parches temblorosos, por lo que esto asegura que no serás interrumpido por una batalla regular de Pokémon salvajes en tu camino hacia el parche tembloroso. Una batalla salvaje restablece la hierba temblorosa, por lo que si te interrumpe un Pokémon salvaje, el parche tembloroso desaparecerá cuando termine la batalla. Todavía no estamos seguros de si estos parches temblorosos tienen alguna aplicación en la caza de Pokémon brillantes, como lo hacen los parches que usan PokeRadar, pero parece dudoso.

El Pokémon que se encuentra más comúnmente en los parches temblorosos es Audino, que se puede encontrar en casi todos los lugares donde se encuentra la hierba temblorosa. Desmayarse Audino otorga bastante EXP, por lo que después de haber atrapado algunos, podría considerar simplemente luchar contra el resto.

Ciudad de acumulación

Conoce a la profesora Juniper frente al Centro Pokémon y ella te da un recorrido por el interior. El PokeMart está ahora dentro del Centro Pokémon, bastante conveniente. En este momento, solo hay dos elementos disponibles: Poke Balls y Pociones, además de una tonelada de correo si lo desea. Ninguna de las opciones inalámbricas / Wi-Fi están disponibles en el piso de arriba todavía, pero ahora puedes acceder a tu PC para administrar tu Pokémon.

Después de salir del Centro Pokémon, te verás obligado a luchar contra N después de ver una escena, así que asegúrate de que tu Pokémon esté listo para luchar antes de salir del Centro. Después de luchar, puedes explorar Accumula más lejos o continuar directamente hacia el noroeste hasta la Ruta 2.

Ruta 2
Pokémon salvajes (~ nivel 4-7):

Lillipup, Patrat, Purrloin
Audino (hierba temblorosa)

Después de que pases por la puerta, aparecerá tu mamá y te regalará zapatillas para correr. A medida que avanza por la Ruta 2, prepárese para una batalla de entrenadores con Bianca.

Striation City

A medida que visita cada nueva ciudad o pueblo, es útil abrir el mapa de la ciudad y ver qué servicios están disponibles en cada ubicación. Cuando ingresa a Striation City, el mapa de la ciudad enumera:

Gimnasio Striation City
Centro Pokémon
Laboratorio de hinojo
Escuela de formadores

Entonces, de inmediato, conoce los lugares importantes para visitar mientras explora el área. Fennel's Lab está en el segundo edificio a la derecha cuando ingresas a Striation City, pero no tiene sentido visitar hasta después de derrotar al primer líder del gimnasio.

En la Escuela de Entrenadores debes luchar contra Cheren, así que ten cuidado porque él tiene cualquier abridor para el que tu abridor sea débil. Una vez que lo hayas derrotado, puedes dirigirte directamente al gimnasio o pasarlo un poco hacia el este para ver el Dreamyard.

Es inteligente ir primero al Dreamyard, porque el tercer NPC que encuentres allí mientras caminas hacia el este te dará uno del trío de monos: Panpour, Pansage o Pansear, cualquier elemento contra el que tu inicial sea más fuerte. Este es otro momento en el que podría ser prudente realizar un reinicio suave para una mono hembra si le preocupa estar a punto de criar descendencia para comerciar. Para ahorrar tiempo, ahorre justo antes de hablar con ella (está justo afuera de la entrada del edificio abandonado) y asegúrese de que haya un lugar en su grupo para recibir al mono para que pueda verificar el género de inmediato y restablecer según sea necesario. Y si el reinicio por software no es lo tuyo, no te preocupes, no es el fin del mundo si tienes que esperar hasta que ganes el juego y obtengas un ídem para criar ciertos Pokémon. Además, también puedes encontrar a los otros monos en parches de césped temblorosos en Pinwheel Forest o Lostlorn Forest más adelante.

No hay mucho más que puedas hacer aquí por ahora, así que regresa al gimnasio si aún no lo has hecho y obtén tu primera insignia. Una vez que hayas derrotado al líder del gimnasio y hayas salido del gimnasio, Fennel se reunirá contigo y te llevará de regreso a su laboratorio donde te presentará HM01 Cut. Asegúrese de hablar con la otra mujer en la habitación antes de irse también.

Ahora que tiene su primera insignia, cuando vuelva a visitar PokeMart, notará que hay muchos más elementos disponibles. Abastécete de lo que necesites, luego regresa al Dreamyard y usa Cortar para acceder al edificio abandonado.

Dreamyard
Pokémon salvajes (~ nivel 8-11):
Munna, Patrat, Purrloin
Audino (hierba temblorosa)
Musharna (hierba temblorosa, extremadamente rara)

Notarás en el Dreamyard que ciertos elementos en el área del edificio en ruinas están oscurecidos dependiendo de dónde estés parado, así que asegúrate de caminar un poco para encontrar todos los elementos que puedas. Debido a las imágenes semi-3D en blanco y negro, notará que esto sucede bastante, así que esté atento a las pequeñas Poke Balls ocultas mientras explora.

El Dreamyard tiene un nivel del sótano que está fuera de los límites por ahora, así que después de que hayas terminado tu negocio con el Equipo Plasma y hayas atrapado a Munna, regresa a la casa de Fennel y ella te dará el C-Gear y Amanita te dará el Pal Pad. El C-Gear toma el lugar del Poketch de Diamond y Pearl, pero en lugar de tener muchas aplicaciones pequeñas, es el centro de varias funciones multijugador y en línea.

Ruta 3
Pokémon salvajes (~ nivel 8-11):
Pidove, Patrat, Blitzle, Lillipup, Purrloin
Audino (hierba temblorosa)

La Ruta 3 es la primera Ruta con césped doble, pero llegarás a ella más tarde, después de tu próximo encuentro con el Equipo Plasma. Lo sabrá cuando lo vea porque es de un color oscuro y, por supuesto, Cheren esperando allí para explicarlo todo. Es exactamente lo que parece: parcelas de césped donde aparecen dos Pokémon a la vez en lugar de solo uno. Prepárate para las batallas de dobles asegurándote de que los dos primeros Pokémon de tu grupo sean lo suficientemente fuertes para manejar al Pokémon salvaje cercano.

Guardería Pokemon
Solo puedes depositar un Pokémon en la guardería por ahora, por lo que aún no podrás reproducirlo. También tenga en cuenta que los movimientos se pueden sobrescribir automáticamente a medida que los Pokémon suben de nivel dentro de la Guardería, así que tenga cuidado con los Pokémon cuyos movimientos no desea que se estropeen.

La mujer en el edificio directamente al oeste de la Guardería curará a tu Pokémon cada vez que hables con ella. A medida que avanza hacia el oeste, Cheren parecerá desafiarlo nuevamente, así que asegúrese de estar curado al pasar por el área de la guardería. Después de la batalla y la escena, dirígete hacia el noroeste para seguir a Cheren hasta Wellspring Cave.

Cueva de manantial
Pokémon salvajes (~ niveles 10-13):

Roggenrola, Woobat
Drilbur (remolinos de polvo)

¡Nuestra primera cueva! Al igual que los parches de césped que tiemblan afuera, las cuevas tienen parches de polvo arremolinados que aparecen aquí y allá, pero estos parches pueden contener Pokémon u objetos salvajes. Si ve un parche al que desea ingresar, use un repelente para asegurarse de que no lo interrumpa otro encuentro.

Después de la batalla con el Equipo Plasma, no hay mucho más que hacer por ahora, pero agarra TM46 Thief y vete. Siga hacia el sur y luego hacia el oeste a través de la Ruta 3 para llegar finalmente a Nacrene City.

Parte uno- Pueblo de Nuvema, Ruta 1, Pueblo de Acumula, Ruta 2, Ciudad de Estriación (Tri Insignia), Patio de los Sueños
La segunda parte- Ciudad Nacrene (Insignia básica), Bosque Molinillo, Ciudad Castelia (Insignia de insectos), Ruta 4, Desierto Resort, Ciudad Nimbasa (Insignia de sacudida), Ruta 5, Ciudad Driftveil (Insignia del terremoto), Almacenamiento en frío, Ruta 6, Cueva Chargestone
Parte tres- Ciudad Mistralton (Insignia Jet), Torre Celestial, Ruta 7, Legendarios: Cobalion y Virizion, Ruta 17, 18 y Laboratorio P2
Cuarta parte- Twist Mountain, Icirrus City (Freeze Badge), Dragonspiral Tower, Relic Castle, Route 8, Tubeline Bridge, Route 9, Opelucid City (Legend Badge), Legendaries: Tornadus / Thundurus, Route 10, Victory Road, Liga Pokémon

el criticon
El predicador malvado
Diseño a todas horas, no tengo puedo parar, incluso leyendo libros estoy ya pensando en cómo hacer una infografía a partir de él.

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