The Witcher 3 Ladies of the Wood quest: cómo encontrar a las Crones of Crookback Bog
No puedes perderte la búsqueda de The Witcher 3 Ladies of the Wood, ya que es una gran parte del acto de apertura del juego (suponiendo que sigas la historia y no cargues al azar). Es una misión expansiva de varias etapas en The Witcher 3, llena de poderosas criaturas mágicas y oscuras que tomarán un tiempo para verlas. Sin embargo, vale la pena, ya que forma una gran parte de una gran historia. Tendrás que completar la misión Witcher 3 Wandering in the Dark antes de comenzar, así que haz que la misión esté lista y Ladies of the Wood se activará automáticamente. Una vez que estés allí, nuestro tutorial te ayudará a completar una de las misiones más memorables del juego.
Leer Damas del bosque
(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)
Durante la misión Wandering in the Dark, Keira Metz te habrá dado un libro llamado Ladies of the Wood. Para progresar más, deberá ingresar a su inventario, ir a los elementos de la misión y leer el libro.
El libro tiene algunas cosas muy interesantes que decir sobre los Crones. Si eres fanático de la tradición de Witcher, asegúrate de leerlo en su totalidad en lugar de simplemente hacer clic en él y fuera de él.
Encuentra el rastro de las golosinas
(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)
Dentro del libro, encontrarás que el camino hacia las Crones of Crookback Bog es encontrar el Sendero de las golosinas, un camino al que los padres enviarían a sus hijos pequeños para dárselos a las Crones.
Una vez que hayas terminado de leer el libro, el mapa se actualizará y ¡estarás camino al pantano!
(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)
Sigue el marcador en el mapa hasta que te encuentres frente a un claro donde puedes ver una escultura de madera, cubierta de dulces.
Sigue el rastro de las golosinas
(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)
Gracias a tus sentidos de Witcher, podrás navegar por el camino de las golosinas con facilidad. Es principalmente un camino sinuoso, y la única forma en que te perderás es si ves algunos enemigos cerca y quieres darles un golpe.
(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)
Continúe siguiendo el sendero hasta que llegue a un claro y pueda ver tres edificios más adelante. Agárrense todos en sus sombreros, porque acaban de convertirlo en Crookback Bog.
Habla con los niños de Crookback Bog
(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)
Al entrar en Crookback Bog, se activará una escena y disfrutarás de una canción encantadora y nada espeluznante sobre comer un perro para ver quién va a buscar leña. Imponente.
(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)
Después de esa cálida bienvenida, Geralt revelará a los niños la razón por la que está en el pantano: tratando de encontrar la ubicación de Ciri. Agota todas las opciones de diálogo hasta que puedas preguntar más sobre Ciri. Los niños no la habrán visto, pero uno de ellos mencionará a alguien que podría haberlo hecho: alguien llamado Johnny.
Sin embargo, antes de que puedas preguntar más sobre quién es Johnny, aparecerá otra figura. Una mujer claramente perturbada llamada Gran.
(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)
Gran no está contenta con que husmees entre sus hijos y, a pesar de que le preguntas muchas veces sobre Ciri, no parece ser capaz de responder a tus preguntas de una manera que no moleste.
Dependiendo de cómo responda a la evasión de Gran, uno de los niños, un niño pequeño, mencionará a Johnny una vez más. Pero su respuesta hará que la abuela se enoje, y enviará al niño adentro para que tenga un "tiempo fuera".
Hablar con el chico
(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)
Sin estar dispuesto a aceptar un no por respuesta, dirígete a la casa donde han enviado al niño y habla con él.
O al menos intentarás hablar con él. Pero mientras lo intentas, Gran aparecerá una vez más y te dirá que te vayas. Parece que si quieres hablar con el chico que sabe más sobre Johnny, de alguna manera tendrás que sacar a la abuela de la casa.
Consiga que los huérfanos ayuden
(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)
Sin otras alternativas, parece que tendrá que acercarse a los huérfanos y pedirles ayuda. Estarán de acuerdo en hacerlo, pero solo si usted hace algo por ellos.
Se le darán dos opciones de diálogo para continuar a lo largo de la misión. Estas opciones son:
Multa: Geralt jugará al escondite y contará hasta veinte. Luego perseguirá a los niños. Tendrás que usar tus sentidos de Witcher para esto, así que asegúrate de seguir sus pasos. Deberá localizar a cuatro niños en total.
¿No hay nada más que quieras ?: Los niños pedirán algo dulce para comer, que Geralt tendrá en su persona de todos modos. Esta suele ser la mejor opción si solo desea continuar sin hacer nada realmente.
Una vez que hayas terminado una de estas tareas, los huérfanos mantendrán su parte del trato y distraerán a la abuela para sacarla de la casa.
Habla con el chico (otra vez)
(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)
Con Gran fuera de escena, Geralt puede volver a hablar con el chico. Habrá cambiado de tono desde la última vez y, siempre que Geralt prometa no lastimar a Johnny, le dirá dónde está.
Si lo desea, también puede obtener más información sobre el niño si así lo desea. Puede ser muy emotivo, así que asegúrate de tener los pañuelos listos.
Resulta que Johnny mencionó que vio al niño con una mujer de cabello ceniciento. Luego, el niño le dirá dónde se puede ubicar la madriguera de Johnny: hacia el este del pantano.
Encuentra a Johnny
Con la ubicación de Johnny mostrada en el mapa, dirígete hacia ella. A medida que te acerques a él, notarás que hay ahogadores cerca. No importa lo que hagas, no podrás evitar esta batalla.
(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)
También puede aparecer una bruja de agua, así que asegúrese de esquivar, ya que puede atacar dos veces en rápida sucesión.
Una vez que hayas lidiado con los ahogadores y la bruja del agua, ¡no te olvides de saquearlos! - es hora de usar tus sentidos de Witcher para ver si puedes rastrear a Johnny.
Estás de suerte, encontrarás los pasos de Johnny conduciendo por todo el pantano. Su pequeño y humanoide, ¿es Johnny un humano? Parece que tendremos que averiguarlo.
(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)
Sigue los pasos, luchando contra los ahogadores y las brujas del agua en el camino, hasta que te encuentres con la madriguera de Johnny.
Habla con Johnny y luego ayuda
(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)
Llamar a Johnny hará que salga de su madriguera. Sin embargo, no es exactamente el humano que te habías imaginado. De hecho, es un dios.
Un dios es una criatura rara que puede hablar el idioma común. Se sabe que viven en áreas pantanosas y pantanosas.
Le preguntarás más sobre si ha visto a Ciri o no. Él responderá afirmativamente, pero no parece poder decir nada más en detalle. Esto se debe a que, por una razón u otra, le han robado la voz.
Ansioso por saber más, Geralt se ofrecerá a ayudar a Johnny a recuperar su voz. Para hacer eso, primero tendrás que seguirlo.
(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)
No tendrás que preocuparte por tu sentido de la orientación en esta búsqueda, ya que seguir a Johnny es todo lo que tienes que hacer.
Pero como con todo lo demás hasta ahora, es de esperar que luches contra algunas criaturas en el camino, ya que Johnny tiene un terrible sentido de la orientación y le gusta llevarte a peleas.
(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)
Caso en punto.
Una vez que Johnny se detiene, se activará otra escena y verás que Johnny quiere que recuperes algo de un nido en el borde del acantilado que estás cerca.
Recupera la voz de Johnny
(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)
Por el aspecto del nido, parece pertenecer a los cuervos. No es problema. Circule a la izquierda para que pueda trepar hasta el nido de la derecha.
Mientras sube, escuchará un chillido. Mirando hacia arriba, verás que un wyvern, así como tres arpías, están dando vueltas donde está el nido, dejándote sin otra opción que luchar contra ellos para conseguir lo que quieres.
Recomendamos disparar la ballesta al wyvern para llamar su atención primero y llevarlo a un área donde solo estás luchando uno contra uno. De esa forma la pelea entre las arpías será mucho más fácil.
(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)
Una vez que lidies con el wyvern, todo lo que tendrás que hacer para deshacerte de las arpías es usar el signo Axii. Usar el letrero Axii con las arpías en el aire hará que caigan al suelo, lo que te permitirá acabar con ellas en un solo movimiento.
Una vez hecho esto, dirígete al nido del cuervo, toma la botella con la voz de Johnny y regresa a donde está.
Regresa a Swamp Village
(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)
Una vez que le devuelvas la voz a Johnny, él estará agradecido y, después de unas pocas palabras con él, te contará más sobre el encuentro con Ciri. Le parecía, al menos para él, que ella estaba huyendo de las Crones del pantano, pero como había perdido la voz, no podía llamarla.
Después de esta conversación, Johnny estará de acuerdo en ayudarlo a comunicarse con los Crones. Pero primero, tendrás que regresar al lugar donde se encuentran los huérfanos y Gran.
(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)
Nuevamente, lo más probable es que te encuentres con ahogamientos y brujas del agua. Estos se eliminan fácilmente, pero si quieres evitarlos por completo, vuelve corriendo a la aldea sin seguir a Johnny. Eventualmente llegará a ti.
De vuelta en el pueblo, Johnny cantará y persuadirá a Gran para que se ponga en contacto con los Crones en nombre de Geralt.
Habla con las Crones
(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)
Dentro de una de las cabañas, habrá un tapiz de tres hermosas mujeres. Gran simplemente dirá que estas son 'Las Damas' con las que Geralt busca hablar.
Una vez que Gran toque el tapiz, tres voces diferentes hablarán de sus labios. Estos son los Crones y son sorprendentemente abrasivos considerando su apariencia.
Geralt les preguntará más sobre lo que querían de Ciri, así como su ubicación. Pero los Crones no están interesados en contarle nada a Geralt hasta que él haga algo por ellos.
(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)
La tarea que te presentarán es que te dirijas a Downwarren y hables con el ealdorman, quien te dirá más sobre lo que Geralt tiene que hacer. Hasta que no se haga, no revelarán nada más sobre Ciri.
Habla con el Ealdorman en Downwarren
(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)
Downwarren está solo un poco más al norte de donde está el pantano, por lo que no tomará mucho tiempo llegar allí.
Cuando llegues, el ealdorman te estará esperando. No será tan hablador hasta que le reveles que trabajas para las brujas, donde luego le contará a Geralt sobre un extraño mal en el bosque que ha matado a hombres, mujeres y niños.
(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)
Geralt aceptará ir y expulsar a este mal, comenzando así la misión The Whispering Hillock y poniendo a Ladies of the Wood en espera.
Si ya te has enfrentado a este espíritu maligno, Geralt no tendrá que ir al bosque en absoluto y la misión The Whispering Hillock se completará automáticamente.
El resto de esta guía asumirá que ha completado The Whispering Hillock. Si no es así, regrese a esta guía una vez que lo haya hecho.
Regresa con el Ealdorman
(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)
Después de deshacerse del espíritu maligno en el bosque, tendrás que regresar con el ealdorman y decirle que ya se ha solucionado.
Dependiendo de lo que hayas hecho en la misión The Whispering Hillock, el ealdorman reaccionará de manera muy diferente si eliges decirle la verdad. En última instancia, su reacción no importará, ya que aún te dará una prueba de tu servicio a las Crones.
Una vez que haya terminado su conversación, el ealdorman regresará con su pago: una oreja cortada, una de las mejores cosas para tener en cualquier economía próspera.
Dicho esto, ahora tendrás que regresar a Crookback Bog para hablar con los Crones y, con suerte, aprender más sobre Ciri.
Habla con las Crones
(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)
Una vez que hayas regresado al pantano, te encontrarás con las Crones of Crookback Bog. Aunque esta vez, no se verán ni la mitad de hermosos de lo que aparecían en el tapiz. A menos que le guste su nueva apariencia, le pedimos disculpas sinceras.
Dependiendo de las decisiones tomadas en la misión The Whispering Hillock, las Crones estarán complacidas o disgustadas con Geralt.
También te darás cuenta de quién es realmente Gran durante esta interacción con los Crones. Ver nuestro Asuntos de familia de Witcher 3 guía de la misión para más.
Independientemente, las Crones revelarán lo que saben sobre Ciri y jugarás a través de otra pequeña sección de la historia de Ciri. Una vez que haya terminado y las Crones desaparezcan, la línea de misiones de Ladies of the Wood se completará oficialmente.
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El predicador malvado
Diseño a todas horas, no tengo puedo parar, incluso leyendo libros estoy ya pensando en cómo hacer una infografía a partir de él.
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