Revisión de The Division 2: "Un ejemplo perfecto de cómo lograr absolutamente una secuela"
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The Division 2 es un ejemplo perfecto de cómo lograr absolutamente una secuela. El juego original sufrió una campaña mediocre, llena de misiones de relleno y contenido secundario que nunca se sintió tan gratificante, pero ese no es el caso en absoluto con The Division 2. Toma todo lo que The Division hizo bien y lo junta todo para hacer una gran Un juego superior, ya que resulta que unos años de aprendizaje y excelentes ejemplos en otras partes del género pueden convertirse en una secuela que brille entre sus rivales, particularmente Anthem. Por supuesto, no es del todo perfecto, pero después de la avalancha de problemas y problemas que rodearon el lanzamiento de Anthem, es realmente refrescante jugar un juego como este que simplemente funciona y, lo que es más importante, es increíblemente divertido de jugar.
Datos rápidos: The Division 2
Fecha de lanzamiento: marcha Plataforma (s): PS4, Xbox One, PC Editor: Ubisoft
En la superficie, The Division 2 es más de lo que vino antes. Es un juego de disparos en tercera persona sólido, enfocado en tiroteos cooperativos con tres facciones diferentes (y más tarde, una cuarta) y desarrollando habilidades, habilidades y una carga que complementa tu estilo de juego. Pero es el hecho de que constantemente sientes que estás progresando en lugar de simplemente tachar cosas de una lista lo que hace que el último mundo abierto de Ubisoft sea un placer para explorar y luchar. El mundo reacciona a tu acción y se desarrolla en consecuencia; todo lo que recopila tiene un propósito; el ciclo del botín es gratificante e incluso ofrece opciones de ropa y tintes tontos. Hay tanto que hacer aquí que estarás jugando durante cientos de horas antes de haberlo hecho todo. Y en ese momento el Hoja de ruta de la División 2 ya estará en marcha. La División 2 está avergonzando a otros tiradores saqueadores con lo establecida que está en el lanzamiento.
Mire nuestro video completo de revisión de la División 2 a continuación:
¿Abejas? ¿ABEJAS?
Su objetivo general es recuperar Washington DC, su último patio de recreo, de tres facciones y ayudar a los ciudadanos que quedan. Técnicamente, es una tarea simple, pero eso implica recuperar puntos de control, acabar con las fortalezas enemigas y acumular lentamente armas y equipo que te convierte en el agente perfecto de la División. Las habilidades son particularmente gratificantes, ya que no son realmente habilidades, sino dispositivos para usar en combate. Van desde una mina buscadora rodante y un dron que puedes desatar contra enemigos desprevenidos, hasta un escudo balístico o algo llamado colmena, que básicamente emite muchas abejas robot diminutas que atacan a tus enemigos con una precisión intensa. Y aguijones mortales. Cada una de las ocho habilidades disponibles tiene al menos tres versiones para desbloquear también, todas las cuales cambian el funcionamiento fundamental de cada una de ellas. Por ejemplo, la torreta puede parecer sencilla, pero puede estar equipada con cualquiera de los siguientes: una ametralladora giratoria tradicional de 360 grados; un tanque incendiario que dispara en un cono para dañar el área de efecto; un lanzador de artillería explosiva; o un francotirador semiautomático de largo alcance.
Cuanto más te sumerges en The Division 2, más te das cuenta de hasta qué punto puedes perfeccionar tu estilo de juego personal y todo eso también puede influir en la forma en que trabajas dentro de un equipo. Tu equipamiento en solitario puede funcionar para ti, pero en un escuadrón se trata más de combinar habilidades y habilidades para hacer más del equipo. Y querrás jugar como un cuarteto, o al menos un dúo saludable, para la mayoría de las misiones de la historia posteriores y las Fortalezas duras como una roca, porque no son fáciles en absoluto. Es increíblemente táctico cuando trabajas en equipo, y la capacidad de cambiar tu equipo sobre la marcha es ... Bueno, después de jugar 70 o más horas de Anthem, es increíble cómo algo tan simple, que se dará por sentado. en otros juegos, es muy apreciado.
Una historia sin historia
Ya sea que juegues en un escuadrón o solo, ten la seguridad: me enganché desde la primera misión. Te ve abrirte camino a través de los terrenos de la Casa Blanca (que eventualmente se convertirá en tu impresionante base principal de operaciones) moviéndote de un lugar a otro, eliminando enemigos mientras maniobras a través de los cuerpos y los regalos de Navidad abandonados, y no ves exactamente " Make America Great "gorras" como lo hace usted. The Division 2 maneja el ritmo de sus misiones principales increíblemente bien, presentando trozos de acción y combate que constantemente fluyen y refluyen de una manera absolutamente fascinante. Sus misiones principales se desarrollan en subsecciones lineales del mundo abierto, con un diseño de niveles que podría rivalizar con los de Call of Duty 4: Modern Warfare en cuanto a atmósfera y espectáculo, incluida una sección en la que podrás disparar a través del planetario de Washington, donde obtienes un sabor muy diferente de estrellas y rayas mientras el cosmos proyectado gira a tu alrededor. El hecho de que The Division 2 se las arregle para hacer este tipo de historia lineal dentro de una estructura de mundo abierto igualmente convincente es realmente loable, incluso si el juego interno es básicamente 've aquí, dispara a los malos, obtén el botín' y repite el anuncio náuseas Increíblemente, nunca se siente monótono o repetitivo porque los lugares en los que estás haciendo todo eso dentro son muy variados y atmosféricos.
Pero a pesar de todos los escenarios gloriosos y el mundo abierto realmente impresionante (si se puede llamar bonito a un páramo pospandémico de una ciudad), es un poco vergonzoso que la trama sea tan decepcionante. Aparte de recuperar el control de la ciudad y varias interacciones con algunos personajes secundarios, en realidad no hay mucha historia de la que hablar. Para un juego cuyo marketing presenta sus comentarios políticos como su atractivo principal, y una ciudad que ha sido devastada tanto por enfermedades como por disturbios y combates, ninguna de sus historias de fondo se explora adecuadamente. Se las arregla para tejer una línea en la que no dice absolutamente nada de política, a pesar de una misión en la que luchas a través de una exhibición de museo sobre la guerra de Vietnam, o tienes que ir a rescatar la Declaración de Independencia. Hay algunas declaraciones interesantes en las comunicaciones que puede encontrar y en algunas de las cosas que encontrará esparcidas por el mundo, pero la historia de The Division 2 obviamente trata de ir a lo seguro. Y al final no resuena. Básicamente, termina siendo un juego sobre quién tiene las mejores armas y equipo.
Rooty tooty looty shooty
Eso es prácticamente lo único que impide que The Division 2 sea un juego de máxima calidad, porque en términos de todo lo demás que tiene para ofrecer, está marcando todas las casillas, especialmente cuando se trata del final del juego. No estás preparado para los cambios en el mapa en el final del juego, pero créeme, vale la pena esperar y básicamente restablecer todo. Gracias, literalmente hice que todo fuera verde nuevamente, pero está bien. A los nuevos enemigos tampoco les importan tus sentimientos; están armados hasta los dientes y básicamente han armado a los robots perros de Boston Dynamics, y rápidamente recuperan todo DC hasta el punto de que nuevas versiones invadidas de las misiones de la historia principal comienzan a aparecer en el mapa. Si bien eso puede sonar frustrante, jugar a través de las mismas misiones de la historia nuevamente no es una cuestión de repetición. Las apuestas son mucho más altas esta vez, y todo parece un verdadero paso adelante. Además, cuanto más juegues hasta el final, más alto subirá tu nivel mundial, lo que aumenta las apuestas. DE NUEVO.
Por supuesto, también está la Zona Oscura PvP para explorar, y esta vez hay tres. Afortunadamente, tan pronto como entras en ellos, todas las estadísticas se normalizan, lo que hace que las cosas sean un poco menos abrumadoras. Todavía es extremo, por supuesto, la IA no tiene nada sobre tus compañeros jugadores, y temo lo loco que será cuando los jugadores mejoren cada vez más, pero es un cambio importante de ritmo desde el área principal de DC, y hay siempre el señuelo de un mejor botín.
Con todo, The Division 2 ha clavado el juego como un servicio en vivo. Los equipos de Ubisoft realmente han logrado un impresionante juego de disparos de saqueadores que está lleno de contenido que es satisfactorio de completar y que te impulsa constantemente hacia adelante. Ha habido tantos momentos de "sólo cinco minutos más" que se han convertido en "unas pocas horas más" que me preocupa cuánto The Division 2 pueda eclipsar a otros juegos. Pero en un mundo donde tan pocos juegos de este tipo se lanzan con tanto éxito, hay mucho que elogiar sobre la última incursión de Ubisoft, y no puedo esperar a ver qué más tiene Washington para mí.
Revisado en PS4 Pro.
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El predicador malvado
Diseño a todas horas, no tengo puedo parar, incluso leyendo libros estoy ya pensando en cómo hacer una infografía a partir de él.
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