Personajes de Borderlands 3: ¿quién es la mejor clase y con quién deberías jugar?

Antes de que puedas disparar cualquier cosa, debes elegir la mejor clase de personaje de Borderlands 3. Hay cuatro opciones y es una elección complicada porque cada una de las cuatro disponibles en Borderlands 3 tiene una combinación increíblemente inusual de habilidades como controlar animales, convocar un mech, desplegar hologramas señuelo y ataques mágicos. Hace que sea más difícil elegir opciones básicas como 'asalto' y antes de jugar puede ser difícil decidir qué es lo correcto para usted. Es por eso que te ayudaremos a elegir la mejor clase de personaje de Borderlands 3 y a construirla para ti.

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Explicación de los conceptos básicos de las clases de personajes de Borderlands 3

Explicación de los conceptos básicos de las clases de personajes de Borderlands 3

(Crédito de la imagen: caja de cambios)

Hay cuatro personajes de Borderlands 3 para elegir: Zane, Amara, Moze y FL4K. Amara probablemente será la más familiar, ya que es una sirena, la clase mágica de la serie que usa el poder de fase para teletransportarse y atacar a los enemigos. Sin embargo, todas las clases tienen una variedad de habilidades inusuales y diversas que las hace difíciles de clasificar. Puede consultar cada árbol de habilidades de Borderlands 3 con más detalles aquí:

Pero por ahora, echemos un vistazo general a las amplias habilidades de cada personaje para ayudarlo a tomar una decisión.

Amara

borderlands 3 amara

(Crédito de la imagen: Caja de cambios)

En Borderlands 3, Amara generalmente es buena para el control de multitudes gracias a su capacidad para dañar grupos de enemigos o atacar problemas específicos. Su Phasegrasp es bueno para aislar grandes amenazas, mientras que Phaseslam es bueno para despejar el espacio con una explosión de área de efecto. Finalmente, Phasecast es una buena forma de herir a algunos enemigos de una sola vez si puedes agruparlos.

  • Phasegrasp - Amara invoca un puño gigante que surge del suelo y bloquea al enemigo objetivo en su lugar durante unos segundos. Algunos enemigos son inmunes a ser agarrados y en su lugar reciben daño instantáneamente.
  • Phasecast - Amara envía una Proyección Astral de sí misma, causando daño a todo lo que encuentra a su paso.
  • Phaseslam - Amara salta en el aire y golpea el suelo, infligiendo daño a todos los enemigos cercanos y derribándolos.

FL4K

Borderlands 34 fl4k

(Crédito de la imagen: caja de cambios)

En Borderlands 3, el principal beneficio de FL4K es que traen consigo un animal que puede atacar a los enemigos y llamar la atención. Hay tres para elegir: un Spiderant que aumenta la regeneración de salud, un Jaber con pistola que aumenta la velocidad y un Skag con vómitos ácidos que aumenta el daño. Cada uno de estos atacará a los enemigos automáticamente, dándote daño adicional y una distracción, pero también puedes dirigirlos con L1.

Además, las habilidades de FL4K se centran en gran medida en el daño dirigido, aunque Gamma Burst es particularmente bueno contra multitudes con un toque de daño por radiación.

  • Desvanecerse - Capas FL4K, volviéndose invisibles. FL4K puede disparar tres tiros mientras está camuflado, y cada disparo es automáticamente un golpe crítico. Mientras está camuflado, FL4K aumenta la velocidad de movimiento y la regeneración de salud.
  • ¡Ataque Rakk! - FL4K envía 2 rakk hacia adelante para lanzar bombas en picado a los enemigos. Esta habilidad tiene múltiples cargas.
  • Explosión gamma - FL4K crea una grieta en una ubicación objetivo, teletransporta a su mascota a través de la grieta y daña por radiación a los enemigos cercanos. Además, la mascota de FL4K se irradia, aumenta de tamaño e inflige daño de radiación adicional cuando ataca. Usar Gamma Burst mientras la mascota de FL4K está abatida o muerta revivirá a la mascota en la ubicación objetivo con un 30% de su salud, pero duplicará el tiempo de recuperación de Gamma Burst.

Zane

borderlands 3 zane

(Crédito de la imagen: caja de cambios)

en Borderlands 3 Zane es una clase de apoyo engañosa con una barrera protectora que aumenta el daño si la atraviesas y un Digi-Clone para distraer a los enemigos con los que también puedes intercambiar lugares. También tiene un dron que puedes usar para atacar a los enemigos.

  • Digi-Clon - Genera un Digi-Clon de Zane. Este clon permanece en su lugar, pero distrae y dispara a los enemigos. Presionar LB o RB mientras el clon está activo hace que Zane y el clon intercambien lugares.
  • SNTNL - Envía a la batalla un dron SNTNL automatizado que vuela continuamente por el entorno y ataca a los enemigos con sus ametralladoras. Presionar LB o RB mientras SNTNL está activo hace que ataque al enemigo bajo el punto de mira de Zane, si lo hay.
  • Barrera - Deja caer una barrera desplegable que bloquea los proyectiles entrantes. Zane y sus aliados pueden disparar a través de la barrera, lo que inflige un mayor daño de arma. Al presionar LB o RB mientras Barrera está activa, se levanta y retiene la barrera, pero el tamaño y las bonificaciones disminuyen.

Moze

borderlands 3 moze

(Crédito de la imagen: caja de cambios)

En Borderlands 3 Moze tiene que ver con el daño. La activación de sus habilidades invoca su robot Iron Bear que puede equiparse con una de las tres armas, así como con aumentos secundarios que incluyen un lanzallamas, un lanzador de misiles y un puñetazo cuerpo a cuerpo. Como artillero, está hecha para eso y poco más.

  • Railgun - El Railgun dispara proyectiles electrificados de alta velocidad que causan daños por impacto.
  • Minigun - La Minigun dispara rondas rápidas y es capaz de disparar de forma sostenida. Disparar el arma durante períodos prolongados hace que se sobrecaliente y se vuelva inoperable durante un breve período de tiempo.
  • Lanzagranadas V-35 - El V-35 es un lanzagranadas semiautomático. A pesar de disparar granadas, sus proyectiles no se ven afectados por el mod de granadas de Moze.
el criticon
El predicador malvado
Diseño a todas horas, no tengo puedo parar, incluso leyendo libros estoy ya pensando en cómo hacer una infografía a partir de él.

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