Algunos podrían decir que fue fortuito: obtuve mi propio Nintendo Switch y días después, Supervisión, el juego en el que me he sumergido más tiempo en los últimos dos años, fue anunciado oficialmente para la consola. Era obvio que yo sería el que revisara Overwatch para Switch, con mi comprensión incipiente de la computadora de mano y mi comprensión abundante (a veces insufrible) de Overwatch. He estado en las trincheras de las consolas competitivas del juego durante más tiempo del que me gustaría admitir, y estaba emocionado de ver cómo funcionaría en Nintendo Switch.
Esa emoción se convirtió rápidamente en frustración, como sacar su par de pantalones de pana favoritos del almacén de invierno solo para descubrir que no puede pasar de sus muslos. Claro, podría estar en mi habitación chillando como una banshee, haciendo un baile interpretativo para hacer girar estos pantalones más arriba de mi cintura, pero después de abrocharlos, están lejos de ser cómodos. Así es Overwatch en Nintendo Switch: frustrante e incómodo.
La decisión de babor
(Crédito de la imagen: Blizzard)
Tienes que preguntarte: ¿por qué llevar Overwatch a Nintendo Switch ahora? El juego ha estado disponible desde 2016. Hay una liga profesional multimillonaria que tiene a DJ Khaled actuando en sus finales y ha establecido metas tanto en consolas como en PC. Si no entraste en el juego de disparos en primera persona el primer día (o si eres como yo, cuando finalmente regresaste a tu país de origen y pudiste pagar una nueva consola), ¿qué te haría comprarlo ahora para Nintendo? ¿Cambiar?
Overwatch es un juego que tiene que ver con el equilibrio: equilibrar el movimiento de ritmo rápido con decisiones tácticas inteligentes, equilibrar la composición de su equipo para que los sanadores puedan apoyar adecuadamente el DPS efectivo, equilibrar su odio por Mei con su amor por Moira (hablando por mí mismo). ¿Cómo funciona un juego como Overwatch, que se dedica exclusivamente al juego PvP, en una consola portátil? La respuesta es: ¿meh?
Los peligros del movimiento giroscópico
(Crédito de la imagen: Blizzard)
Antes del lanzamiento de Overwatch en Nintendo Switch, Trucosmanía habló al diseñador principal de Blizzard, Wes Yanagi, quien nos dijo que el equipo «invirtió mucho tiempo en una gran optimización». Y el juego funcionó bastante bien en Switch, al menos cuando lo jugué, salvo por un error visual consistente que mostraba a otros jugadores como orbes naranjas flotantes.
Pero Yanagi también habló sobre el impulso de Nintendo para incluir los controles giroscópicos de Switch en el puerto de Overwatch, que cambia drásticamente la forma en que se juega Overwatch, y no para mejor, en mi opinión. Si está familiarizado con los controles giroscópicos en un FPS de ritmo rápido, entonces tal vez esta inclusión no lo moleste, pero para otros: cuidado.
Los controles giroscópicos significan que todo mueve tu retícula: cada estornudo, cada movimiento involuntario de la muñeca, cada gato bastardo decidido a saltar sobre tu regazo y suplicar por una segunda cena. Hasta que descubrí que podía asignar un botón para centrar la cámara giroscópica, estaba dando vueltas salvajemente en las salas de reproducción y durante los intensos tiroteos. Es vertiginoso y arruina por completo la forma en que juegan ciertos personajes: las habilidades de tiro y esquiva de McCree se vuelven virtualmente inútiles, sin mencionar que jugar con los Joy-Cons tiene la tendencia a causar un retraso en los botones.
En el modo portátil con Joy-Cons, descubrí que los tanques como Orisa y D.Va se sentían mejor y parecía que estaban sufriendo la menor cantidad de pérdida de calidad. Disfruté mucho jugar con ellos, ya que era mínimamente frustrante. Sin embargo, está bastante claro que es mejor ignorar todo el lío giroscópico y jugar Overwatch en Nintendo Switch mientras está acoplado, usando un controlador Pro. Lo que plantea la pregunta: ¿por qué molestarse?
Las consecuencias visuales
(Crédito de la imagen: Blizzard)
Overwatch no es visualmente sutil. El mundo en el que tiene lugar es vibrante y lleno de ruido visual, con personajes coloridos y habilidades explosivas. Incluso cuando se juega en PC o consola, el juego puede volverse ópticamente confuso, con explosiones en todas partes y personajes volando dentro y fuera de su campo de visión. Ahora imagínelo en una pantalla de 6.2 pulgadas.
En ciertos mapas que ni siquiera tienen líneas de visión largas, los personajes en el fondo son casi imposibles de distinguir y los gamertags sobre sus cabezas son ilegibles. Con frecuencia miraba la pantalla con los ojos entrecerrados, preguntándome si un Bastión enemigo me estaba apuntando o si era un Torbjorn colocando una torreta.
Si juegas en modo portátil con los controles giroscópicos activados (velocidad de Dios), es fácil ver cómo el remolino de colores y la cámara delicada pueden hacerte sentir mal. Afortunadamente, el mareo por movimiento no me molesta, pero el tamaño de la pantalla y la cantidad de cosas que se amontonan en ella pueden ser increíblemente desorientadoras cuando la cámara se mueve al más mínimo cambio de ángulo de las muñecas. Este puerto está plagado de comentarios visuales abrumadores.
¿Y ese error visual al que hice referencia antes? Es extraño que presenta a los héroes como orbes naranjas flotantes y parece estar plagando a la mayoría de los usuarios de Overswitch. La primera vez que sucedió fue justo afuera de una sala de reproducción, una mancha naranja brillante flotaba cada vez más cerca, lo que me llevó a gritar: «¿¡Qué diablos !?» repetidamente hasta que un Hanzo apareció en su lugar. He visto los orbes naranjas en todas las sesiones hasta ahora, pero no en todos los juegos (probablemente alrededor del 50% del tiempo).
Overwatch en Nintendo Switch es un puerto extrañamente cronometrado que simplemente no se traduce bien. Tomaré mi partido lento de Xbox en un televisor mediocre de 32 pulgadas en lugar de un partido lento en una pantalla de 6.2 pulgadas cualquier día.