Misión The Witcher 3 Siguiendo el hilo: encuentra un contrato en Hierarch Square y derrota a un Ekimmara con Lambert

Misión The Witcher 3 Siguiendo el hilo: encuentra un contrato en Hierarch Square y derrota a un Ekimmara con Lambert

La misión The Witcher 3 Siguiendo el hilo es una misión memorable, aunque larga, que lo tiene todo: viejos amigos, grandes monstruos y decisiones difíciles que tomar. Tendrás que encontrar y formar equipo con otro brujo, enfrentarte a un Ekimmara y salir con suficientes miembros para cobrar tu cheque de pago.

Debido a que es una de las misiones más largas y complicadas de The Witcher 3, es probable que una guía te ayude sin fin. Entonces, si está a punto de comenzar la búsqueda The Witcher 3 Siguiendo el hilo, siga leyendo y descubra lo que está en marcha.

Cómo empezar a seguir el hilo

(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)

Una vez que hayas terminado la parte introductoria del juego, también conocida como reunirte con Yennefer en Nilfgard, se te pedirá que mires tres lugares diferentes donde se ha visto a Ciri. El emperador Emhyr quiere que se la traigan y les ha pedido a usted y a Yennefer que la busquen. Estas tres ubicaciones diferentes son Velen, Novigrad o Skellige, pero para el comienzo de esta búsqueda, dirígete a Novigrad y ve al tablero de contratos en Hierarch Square.

Tablero de mensajes de Hierarch Square

(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)

Una vez allí, verá un tablero de mensajes llamado Monster in the Bits. Acepte el contrato y se le dará la ubicación del supervisor, quien el guardia le dará más información sobre el monstruo que caza víctimas solitarias por la noche, además de dirigirlo al cuerpo para investigar la escena.

Antes de irse, el guardia mencionará que otra persona ha tomado el contrato. ¡Entonces, apresúrate!

Investigar el crimen y rastrear al monstruo

Siga el hilo Investigar el crimen y rastrear al monstruo

(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)

Dirígete al lugar donde te han indicado que busques y descubrirás un desastre sangriento en la escena del crimen. Usa tus sentidos de brujo e interactúa con todo lo que hay allí, incluidas las huellas del monstruo que conduce fuera del cobertizo.

Una vez afuera, sigue las pistas usando tus sentidos. Estos eventualmente conducirán a un pequeño muelle, donde las vías terminarán repentinamente, lo que significa que ahora es el momento de ir a nadar al otro lado, donde se puede ver un edificio al otro lado. Una vez allí, use sus Sentidos nuevamente y una vez más retomará las pistas. Te llevarán al interior donde puedes escuchar peleas.

Sube las escaleras y descubrirás a tu hermano de armas, Lambert luchando contra un Ekimmara, un tipo de vampiro menor y más animal.

Derrota al Ekimmara con Lambert.

Derrota al Ekimmara con Lambert.

(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)

El Ekimmara puede ser un enemigo escurridizo, especialmente porque tiene invisibilidad, pero afortunadamente Lambert puede ser una distracción agradable para la bestia. El mejor consejo que podemos darte es que te mantengas alerta, esquivando constantemente y dando vueltas alrededor del Ekimmara para cortarle la espalda siempre que sea posible. También sugerimos usar el letrero ‘Igni’, ya que a menudo puede ayudar a acabar con el Ekimmara debido al daño del fuego con el tiempo.

Una vez que haya logrado derrotar al Ekimmara, Lambert aceptará dividir las ganancias con usted y regresará para hablar con el supervisor. Puedes elegir ir con él de inmediato o reunirte más tarde.

Surgen problemas

The Witcher 3 sigue el hilo de la ubicación de Jad Karadin

(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)

Si bien puede pensar que la búsqueda está oficialmente terminada en este punto, se demuestra que está equivocado cuando Lambert comienza a preguntarle al supervisor dónde está un caballero llamado ‘Jad Karadin’. Esto hará que el supervisor llame a los guardias y salga corriendo, con Lambert pisándole los talones. Lo cual, por supuesto, te deja limpiando a los guardias.

Cuando haya terminado, descubrirá que el supervisor no sabe dónde está Jad Karadin, pero le indicará el Seven Cats Inn en Novigrad, donde alguien llamado Vienne tiene más información.

Cuando te encuentres con Lambert allí, te explicará que su amigo fue asesinado por una banda de asesinos que respondieron a Jad Karadin. Desde entonces, ha estado detrás de Karadin y sus miembros para ofrecerles una venganza que no olvidarán pronto.

  • El diálogo que elijas y cómo interactúas con Lambert no tiene ningún efecto real, así que siéntete libre de ser un asno inteligente todo lo que quieras antes de entrar a hablar con Vienne.

The Witcher 3 siguiendo el hilo de Finding Hammond

(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)

Desafortunadamente, Vienne no tiene mucha información sobre el paradero de Karadin, pero sabe dónde encontrar a Hammond y Selyse, otros miembros de la pandilla.

  • Depende de ti si dejas que Lambert mate a Vienne, pero si lo haces, aparecerán otros tres elfos para intentar detenerte.

Luego, Lambert sugerirá separarse, dejándolo ir a Skellige para rastrear a Hammond.

Buscando a Hammond

The Witcher 3 sigue el hilo Conoce a Lambert en el Nowhere Inn

(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)

Hammond tendrá su sede en el pueblo de Trottheim, un pequeño pueblo en la isla de las Feroe. Para llegar allí, le recomendamos que viaje rápido hasta el puesto de control de Harviken, luego tome a Roach y conduzca hasta el pueblo.

Una vez que llegues, aparecerá una escena y los aldeanos te preguntarán (en palabras menos amables) qué estás haciendo en la aldea. Después de agotar la mayor parte del diálogo al preguntar sobre el paradero de Hammond, los aldeanos deciden que apuñalarte hasta la muerte parece una buena idea, por lo que tendrás que cortarlos. No hay demasiados, pero pueden rodearte rápidamente, así que asegúrate de moverte.

The Witcher 3 siguiendo el hilo de la ubicación de Hammond

(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)

Una vez hecho esto, dirígete al lugar donde Hammond está rezando en el santuario. Al igual que los aldeanos, no estará muy feliz de verte e intentará matarte. Devuelve el favor y descubrirás pruebas en su cuerpo que apuntan a que Karadin se encuentra en Gildorf en Novigrad.

Conoce a Lambert en Nowhere Inn

The Witcher 3 siguiendo el hilo Conoce a Lambert en el Nowhere Inn

(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)

Dirígete a Novigrad y usa el puesto de control de Oxenfurt Gate para llegar más rápido a Nowhere Inn. Una vez allí, Lambert le dará un resumen de lo que sucedió con Selyse, así como también brindará más información sobre los turbios tratos de Karadin, particularmente cuando se trata de trabajar con esclavos.

Una vez que termine su discusión, los dos pueden dirigirse a la propiedad de Karadin.

Tratar con Karadin

The Witcher 3 sigue el hilo Trato con Karadin

(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)

Cuando llegue a la casa de Karadin, tanto Lambert como Geralt serán invitados a entrar antes de que puedan pensar en un plan para irrumpir en la propiedad. Parece que Karadin estaba esperando su visita y, curiosamente, no pensó en trasladar a su esposa e hijos a un lugar mucho más seguro. Independientemente, hablarás la mayor parte de esta parte de la búsqueda, ya que Lambert no está de muy buen humor.

Descubrirás que Karadin aparentemente ha cambiado de lo que era antes, alejándose de la vida como un asesino sin sentido para establecerse con su familia como comerciante. Aún más conflictiva es la versión de Karadin de los eventos que llevaron a la muerte de Aiden.

  • En última instancia, depende de ti si eliges perdonar a Karadin o ayudar a Lambert a matarlo. No hay consecuencias reales para la búsqueda, ya que Lambert aún te considerará un amigo, independientemente de la elección.

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