El mejor equipo de Pokemon Go Master League consiste en el Pokémon más fuerte del juego, ya que la Master League no tiene limitaciones cuando se trata de criterios de CP y Pokémon. Pokemon Go ofrece una variedad de ligas y torneos diferentes ahora en PvP, pero la Liga Maestra es la crema de la crema de las batallas porque puedes utilizar cualquier Pokémon que quieras. Si quieres algunos consejos sobre qué Pokémon usar para ganar más batallas, aquí están nuestras diez mejores selecciones para el mejor equipo de la Liga Master de Pokémon Go.
Liga de batalla de Pokémon Go | Mejor equipo de Pokémon Go Great League | Mejor equipo de Pokémon Go Ultra League | Mejor equipo de Pokémon Go Master League | Mejor equipo de la Copa Pokémon Go Premier | Pokemon Go Pikachu Libre
Dialga
(Crédito de la imagen: The Pokemon Company)
Tipo: Dragón de acero
Debilidad: Lucha, Tierra
Dialga es uno de los Pokémon más comunes con los que te encontrarás en la Liga Maestra de Pokémon Go, en gran parte debido a su tipo y conjunto de movimientos. El acero es resistente a muchos de los tipos que encontrarás, mientras que el dragón es fuerte contra otros tipos de dragón. Dialga es también uno de los Pokémon de mayor CP que puedes obtener con un techo de 4038 CP, colocándolo entre los 10 primeros.
Cuando se trata de movimientos, Aliento de dragón debería ser tu mejor opción para el movimiento rápido gracias a que inflige cuatro de daño por turno (DPT) y genera tres de energía por turno (EPT), mientras que tienes la opción de Cabeza de Hierro o Meteorito draco cuando se trata del movimiento cargado. Iron Head requiere mucha menos energía para su uso, mientras que Draco Meteor inflige 150 de daño por uso. El único inconveniente es que Draco Meteor debilita la estadística de ataque de Dialga en dos etapas después de cada vez que la usas, por lo que solo debes usar Draco Meteor para terminar una batalla.
Giratina (Origen preferido, Alterado si no)
(Crédito de la imagen: The Pokemon Company)
Tipo: Fantasma / Dragón
Debilidad: Oscuro, Dragón, Fantasma, Hielo, Hada
Hay una razón clave por la que se prefiere Giratina (Origin forme) sobre la variante alterada, y es simplemente porque tiene un CP máximo más alto. Puede llegar hasta 3.683 en comparación con 3.379 para Altered, lo que puede ser una diferencia crucial en una liga donde no hay límites de CP. Al igual que Giratina pisotea la Ultra League, aquí también es una fuerza increíblemente poderosa, y sus principales debilidades son los tipos con los que rara vez te encontrarás.
Sin embargo, no importa qué formato estés usando, el mejor conjunto de movimientos es muy similar. Optar por Garra de las Sombras como el ataque rápido porque tiene 3 DPT y 4 EPT, mientras que Bola de oscuridad debería ser uno de tus dos ataques cargados si estás usando Origin. A continuación, puede elegir entre pulso de Dragon o Viento siniestro para el segundo movimiento de carga; Viento siniestro significaría que tienes tres movimientos de tipo fantasma de los que quizás quieras alejarte, pero tiene una gran cantidad de daño. Mientras tanto, Dragon Pulse es menos eficiente, pero te dará un movimiento de tipo Dragón para complementar tu conjunto de movimientos pesados de tipo Fantasma.
Si tienes la forma alterada de Giratina, elige Garra de las Sombras de nuevo, luego complementa eso con Garra de dragón. Cuesta la menor cantidad de energía, por lo que puede usarlo repetidamente, luego, para un movimiento cargado más fuerte, agárrelo Sneak de las sombras. Poder ancestral no se recomienda porque fue nerfeado recientemente.
Togekiss
(Crédito de la imagen: The Pokemon Company)
Tipo: Hada / Volar
Debilidad: Veneno, Acero, Eléctrico, Hielo, Roca
Otro competidor de la Ultra League que sobresale en Master League, Togekiss puede no tener el mayor potencial de CP con 3332, pero es el favorito en muchos de los tipos de enfrentamientos con los que te enfrentarás. Es excelente contra Giratina y Dialga gracias a su doble resistencia al tipo Dragón, además Giratina es débil a los tipos Hada.
Cuando se trata de movimientos, Encanto es imprescindible. Es el segundo mejor movimiento rápido del juego en términos de DPT y, aunque no tiene un gran EPT, esto no debería ser un problema, ya que se usa principalmente para contrarrestar a los dos legendarios. A pesar del nerf a Poder ancestral, sigue siendo una gran opción de movimiento cargado para Togekiss, aunque debería complementarse con As del aire. Echador de llama y Deslumbrante brillo son sus otras dos opciones, pero ambas requieren demasiada energía para ser viables con Charm como el movimiento rápido.
Kyogre
(Crédito de la imagen: The Pokemon Company)
Tipo: Agua
Debilidad: Eléctrico, Hierba
Otro legendario para agregar a la lista, pero esta vez, es uno que ha estado disponible con bastante frecuencia. Kyogre no es el mejor contador de opciones populares como Dialga y Giratina, pero puede funcionar espectacularmente contra algunos de los otros Pokémon populares con los que te enfrentarás como Snorlax, Togekiss y Heatran.
Moveset sabio, Cascada está en el Kyogre de todos porque ese es el único movimiento rápido que puede conocer (Dragon Tail se eliminó poco antes de que se lanzara el Pokémon). Eso no es necesariamente algo malo porque tiene 4 DPT, pero solo 2.66 EPT. Cuando se trata de movimientos cargados, Navegar es vital porque tiene un bajo costo de energía y causa un daño impresionante. Tormenta de nieve se puede favorecer como alternativa porque es fuerte contra los tipos Dragón, pero tiene un alto costo de energía y es una pérdida de movimiento si golpea un escudo. Thunder también se puede considerar porque cuesta menos que Blizzard, pero no es tan favorable cuando se trata de escribir.
Mewtwo
(Crédito de la imagen: The Pokemon Company)
Tipo: Psíquico
Debilidad: Insecto, Oscuro, Fantasma
¿Sabías que el CP más alto de Mewtwo es 4.178? Esto lo coloca entre los cinco mejores Pokémon CP de mayor potencial en el momento de escribir este artículo (hay cierto debate sobre su ubicación exacta entre los cinco primeros) y el ataque es, con mucho, su estadística más fuerte. También tiene un conjunto de movimientos significativamente variado … cuando se trata de movimientos cargados de todos modos.
Psycho Cut debe ser su elección para un movimiento rápido. Tiene menos daño que Confusion, pero tiene la segunda generación de energía más alta del juego con 4.5 EPT. Ahora, cuando se trata de movimientos cargados, prepárate porque hay muchas opciones diferentes. Flamethrower, Ice Beam y Thunderbolt son movimientos de tipo muy diferentes que pueden ser útiles en un apuro, pero querrás combinarlos con uno de los dos. Psystrike o Bola de oscuridad. Psystrike fue exclusivo de la legendaria hora de incursión en octubre de 2019, mientras que Shadow Ball es un movimiento heredado y ya no se puede aprender. Sin embargo, si tienes uno de ellos, estás de suerte. Si no lo hace, le recomiendo optar por algo que no sea Mewtwo, porque Explosión de enfoque es el siguiente mejor movimiento y no es particularmente bueno.
Dragonita
(Crédito de la imagen: The Pokemon Company)
Tipo: Dragón / Volador
Debilidad: Hielo, Roca, Hada, Dragón
Gracias a que existe desde el comienzo del juego, todos los jugadores a largo plazo deberían tener un Dragonite en este punto. Su fuerza contra otros tipos de Dragón es asesina y simplemente se pierde entre los 10 CP más altos con un máximo de 3.792.
Querrás ir con todo en los movimientos tipo Dragón, así que opta por Aliento de dragón como el rápido. 4 DPT y 3 EPT lo convierten en una excelente opción gracias a las estadísticas de ataque de Dragonite. Garra de dragón También debería ser una de tus opciones de movimiento cargado porque requiere poca energía y puedes repartir el daño con frecuencia. Para el otro movimiento cargado (si tiene dos), puede elegir entre Indignacion y Meteorito draco. El primero tiene 110 de potencia en comparación con los 150 del segundo, pero es un poco más barato y no tiene la desventaja de ataque de Draco Meteor después de su uso. La indignación sería mi elección, a menos que necesites un cerrador definitivo, en lo que Draco Meteor es mejor.
Garchomp
(Crédito de la imagen: The Pokemon Company)
Tipo: Dragón / Tierra
Debilidad: Hielo, Dragón, Hada
Garchomp es uno de los Pokémon no legendarios más raros del juego gracias a la naturaleza esquiva de Gible, pero si tienes en tus manos uno decente, ponlo en uso en la Liga Maestra. El tipo Dragón nuevamente lo hace fuerte contra todos los otros tipos de Dragón en el meta, mientras que el tipo Tierra secundario lo hace fuerte contra múltiples, incluidos los tipos Veneno, Roca y Eléctrico.
Disparo de barro tiene que ser su mejor opción para el movimiento rápido de Garchomp porque tiene una ganancia de energía de nivel superior en 4.5 EPT. Eso es vital cuando se considera lo caras que son las dos opciones de movimientos cargados; Terremoto y Indignacion. Ambos son de alto poder y costo medio, por lo que Garchomp es absolutamente brutal al cerrar una partida. Si tiene dos ranuras de movimiento cargadas pero le falta una de las anteriores, Tumba de arena también puede ser usado.
(Crédito de la imagen: The Pokemon Company)
Tipo: Acero
Debilidad: Lucha, fuego, tierra
Obtener un Melmetal no es una tarea fácil porque necesita completar la investigación especial Let’s Go, Meltan u obtener uno de Pokemon Let’s Go (todo se explica en nuestro cómo conseguir Meltan en Pokémon Go guía). Luego necesitas 400 caramelos para convertirlo en Melmetal, pero cuando lo haces, tienes un Pokémon de tipo Steel tanky ideal para usar en la Liga Maestra.
Choque de truenos es el único movimiento rápido disponible y afortunadamente no es tan malo porque genera energía con bastante rapidez. Deslizamiento de rocas es el movimiento mejor cargado porque solo cuesta 45 de energía, mientras que Superpotencia es nuestra sugerencia para el otro movimiento cargado. El único problema es que, al igual que Draco Meteor, Superpower le da a Melmetal una desventaja tanto para el ataque como para la defensa después del uso, lo que significa que es mejor para cerrar batallas. Thunder Shock También es una opción si desea daños adicionales de tipo eléctrico.
Snorlax
(Crédito de la imagen: The Pokemon Company)
Tipo: Normal
Debilidad: Lucha
Snorlax es un clásico, ¿no? Como implicaría su… * ejem * tamaño, Snorlax es una bestia defensiva, ayudado por el hecho de que solo tiene una debilidad importante que no es particularmente popular en el meta de la Liga Maestra. La desventaja es que, como tipo Normal, tampoco tiene ventajas de tipo.
Lamer siempre debe ser tu elección para el movimiento rápido de Snorlax; tiene 3 DPT y EPT, lo cual es sólido, además de que las otras opciones no son nada geniales. Sin embargo, hay muchas opciones con los movimientos cargados; Golpe de cuerpo es el mejor en el cebo de escudos si estás usando Snorlax como abridor, mientras Terremoto es fuerte contra Pokémon de tipo Acero. Entonces esta Superpotencia que es un poco más barato que Earthquake pero hace un trabajo similar. Finalmente, si te faltan movimientos tipo Dragón en otras partes de tu equipo, elige Indignacion.
Darkrai
(Crédito de la imagen: The Pokemon Company)
Tipo: Oscuro Debilidad: Insecto, Hada, Lucha
Otro Pokémon legendario para rematar las cosas, Darkrai es absolutamente excelente contra Giratina. Es resistente a los movimientos de tipo Fantasma, mientras que Giratina es débil a los de tipo Oscuro, lo que lo convierte en un contador maravilloso. Solo asegúrate de no usar Darkrai contra Togekiss porque no saldrá bien.
Snarl es la mejor opción para el movimiento rápido ya que Feint Attack no es muy bueno en absoluto, entonces definitivamente quieres Dark Pulse para uno de tus movimientos cargados. El segundo movimiento cargado es discutible; Shadow Ball puede lidiar con algunas opciones populares en Master League ya que es un movimiento de tipo fantasma, mientras que Focus Blast es una opción costosa, pero descarta otros tipos como Steel, Normal y Rock, sobre los cuales Shadow Ball no puede hacer mucho.
Eso es todo para nuestra guía del meta de la Liga Maestra de Pokémon Go; si cambia significativamente, nos aseguraremos de actualizar esta guía con algunas opciones nuevas. ¡Buena suerte en la Liga de Batalla, entrenador!
Consejos de Pokémon Go | Pokemon Go Pokedex | Pokémon Go mejor Pokémon | Comercio de Pokemon Go | Regionales de Pokémon Go | Lista brillante de Pokémon Go | Incursiones de Pokémon Go | Pokémon Go legendarios | Artículos de evolución de Pokémon Go | Piedras Pokemon Go Sinnoh | Piedras Pokemon Go Unova | Evoluciones de Pokémon Go Eevee | Pokémon ir ídem | Liga de batalla de Pokémon Go | Pokémon Go Team Rocket | Pase de incursión remota de Pokémon Go | Cómo cambiar de equipo en Pokémon Go | Pokémon Go Mega Evoluciones | Trucos de Pokemon Go