Los 25 mejores juegos de GameCube de todos los tiempos

No importa que GameCube tenga más de 15 años, mirar hacia atrás en esta lista de los mejores juegos de GameCube nos llena de alegría y nostalgia. La enigmática cuarta consola doméstica de Nintendo representa el comienzo de los retoques de Nintendo con lo peculiar, pero también brindó algunas de las experiencias de juego más puras de todos los tiempos. Si bien no era tan omnipresente como la PS2 de Sony ni tan poderosa como la Xbox de Microsoft, la extraña cajita de Nintendo, completa con un mango de moda y discos en miniatura, se mantuvo firme con un catálogo único y ecléctico de títulos propios y de terceros.

Vivimos con la esperanza de que Nintendo pueda llevar sus títulos clásicos de Gamecube a Switch a través de una nueva versión de la consola virtual, como se rumoreaba en 2016, con Super Mario Sunshine, Luigi's Mansion y Super Smash Bros. Melee todos reportados como en prueba, pero por ahora, podemos consolarnos con la capacidad de jugar juegos de Switch usando un controlador de GameCube.

Es posible que GameCube no haya tenido la mayor cantidad de juegos, pero nunca le faltó calidad, al albergar algunas de las mejores entradas de las franquicias de Zelda, Metroid y Resident Evil, al tiempo que brinda una variedad de contenido increíble y totalmente original. Es hora de ponerse raro, ya que celebramos los 25 mejores juegos de GameCube jamás creados.

25. Super Mario Strikers

mejores juegos de GameCube

Mario y sus increíbles amigos han dominado deportes como el tenis, el golf, el baloncesto y el béisbol durante años, siempre con el espíritu de la competencia amistosa. Todo eso cambió cuando los jugadores del Reino Champiñón entraron al campo de fútbol, ​​ya que competían con más intensidad y agresión de lo que jamás habíamos visto.

Es bastante extraño ver a Mario apretar los dientes, y mucho menos empujar brutalmente a Peach contra una pared electrificada. Ese exterior duro hizo que Strikers se destacara del resto de la discografía deportiva de Mario, aunque la jugabilidad agradable encajaba muy bien con la tradición de juegos inclusivos de la serie. Si querías fútbol mezclado con violencia aleatoria, esta era tu mejor opción en el Cubo.

24. Skies of Arcadia Legends

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Skies of Arcadia reina como uno de los principales juegos de rol de Dreamcast. Rápidamente te enamorarás de Vyse y sus Blue Rogues mientras luchan contra el malvado Imperio Valuan. Sega, después de que el Dreamcast fracasara desafortunadamente, decidió portar este excelente juego de rol de primera persona a GameCube, rebautizándolo como Skies of Arcadia Legends.

Las épicas batallas de mazmorras están intactas, el sistema de descubrimiento aún funciona (¡ahora con más descubrimiento!), Y el sistema de batalla hizo el corte, prácticamente intacto. Legends es el mismo juego que les encantaba a los propietarios de Dreamcast, solo que con algunos elementos nuevos menores y una nueva capa de pintura. Cualquier amante de los juegos de rol que se haya perdido Skies of Arcadia la primera vez ya no tiene ninguna excusa para dejar pasar este puerto.

23. Ikaruga

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En una época en la que los shoot-'em-ups ya no significaban nada, ver a uno tan hermoso y tan embriagadoramente vibrante llegar a las consolas fue una verdadera hazaña. El enfoque del juego en la dualidad le da a tu nave sus dos colores distintos (blanco y negro). Un color puede absorber balas del mismo color y almacenarlas para tu propio asalto para limpiar la pantalla, pero el otro puede causar el doble de daño a los enemigos del color opuesto.

Todo se reduce a una ráfaga de perdigones blancos y negros que vuelan por la pantalla en un frenesí de acción aparentemente ineludible. Cuando todo esté en movimiento, sus ojos se pondrán vidriosos y el instinto puro se hará cargo. Para aquellos que miran desde lejos, Ikaruga parece una obra de arte fluida. Realmente es así de asombroso. Lamentablemente, el juego apenas causó sensación cuando se lanzó, pero su legado sigue vivo como descarga. A pesar de las bajas ventas e incluso una menor conciencia, los que lo saben defenderán el título y su hermana más oscura de Sega Saturn, Radiant Silvergun, como los pináculos de la locura de los tiradores nerviosos.

22. Más allá del bien y del mal

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Frank West puede ir a machacar arena. Jade es la fotoperiodista original de los videojuegos y también es mucho mejor en su trabajo. Beyond Good and Evil ha alcanzado un estatus de culto entre los jugadores, hasta el punto en que su secuela recientemente anunciada se convirtió en la noticia más comentada del E3 2017 por un margen del tamaño de un cerdo gigante.

Todo en el juego brilla: la escritura, los personajes, la historia, los gráficos ... no hay mucho que pueda fallar en él. Este increíble paquete solo nos hace desear que la secuela a menudo rumoreada ya se presente. Estamos cansados ​​de esperar, Ubisoft. Danos más Jade.

21. TimeSplitters: Future Perfect

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Jugamos muchos juegos serios en las oficinas de GR +, y de vez en cuando es bueno reírse de lo que sucede en la pantalla del televisor. Mejor aún es cuando el juego nos hace reír en lugar de apostar por la seriedad. No necesitamos buscar más allá de TimeSplitters: Future Perfect para una buena risa.

En un sistema desprovisto de juegos de disparos en primera persona, Future Perfect hace un excelente trabajo al representar el género. La acción trepidante une fuerzas con un alto factor de comedia para crear un juego que es simplemente divertido. Eso es lo que se supone que son los videojuegos, ¿verdad? Divertido.

20. Fire Emblem: Path of Radiance

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La serie Fire Emblem es probablemente la franquicia de Nintendo con más nicho de larga duración, ya que el juego de rol por turnos existe desde la versión japonesa de NES, la Famicom. Parecía que nunca llegaría a Estados Unidos, pero gracias a la popularidad de los personajes de Fire Emblem que aparecieron en Smash Bros., se le dio una oportunidad a nivel internacional. Y les dio a los jugadores occidentales exactamente lo que los fanáticos japoneses habían amado durante años, incluso si muchos propietarios de GameCube de EE. UU. No estaban tan emocionados.

La acción por turnos y con muchas estadísticas no se veía demasiado impresionante incluso en ese momento, con el mapa de cuadrícula y los personajes pequeños. Afortunadamente, no fue necesario, ya que el juego de estrategia tradicional era tan adictivo como siempre. Y fue agradable ver un juego de Nintendo que no se lo tomó con calma para el jugador, con una gran dificultad y la muerte permanente de un miembro del equipo. Para aquellos que se tomaron la molestia de encontrarlo, nunca lo olvidarán.

19. Luigi's Mansion

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Luigi y su juego de lanzamiento de GameCube, Luigi's Mansion, han sido difamados injustamente durante más de una década. Aunque está lejos de ser el mejor juego de lanzamiento en la historia de Nintendo, y no fue tan revolucionario como un juego de plataformas principal de Mario, la espeluznante aventura de Weegee sigue siendo una joya subestimada.

El cobarde constante Luigi acaba atrapado en una enorme casa encantada y, para salvar a Mario, tiene que superar su miedo y capturar a todos los fantasmas con una aspiradora modificada. Los sustos con clasificación G y la atmósfera espeluznante marcaron un nuevo estilo para Nintendo y el experimento dio sus frutos. Si te perdiste este, reserva un fin de semana y averígualo.

18. Tales of Symphonia

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Se necesita talento para trascender una trama sin sentido. La trama de Symphonia no se retuerce tanto como se tuerce. Pero los personajes son tan agradables que lo dejarás pasar con un encogimiento de hombros. Hero Lloyd es predeciblemente ingenuo, pero juega bien con la tontería de su amiga Colette, el cinismo del tutor Raine y la experiencia curtida en la batalla del espadachín Kratos. No querrás hacerlo, pero te enamorarás del elenco.

Aún más importantes son las batallas del juego. Toma el control directo de Lloyd, cuyas dos espadas hacen que cortar enemigos sea simple y divertido. De hecho, Symphonia es ese raro juego de rol donde las batallas son adictivas. Te encontrarás persiguiendo enemigos con la intención de impulsar combos más altos y esforzándote por ganar nuevos ataques especiales para optimizar tu estrategia. Respaldado por tres aliados controlados por computadora, las batallas son rápidas y nunca aburridas. Agregue gráficos de estilo anime realmente atractivos y suaves como la mantequilla y tendrá un juego que se ve genial y se juega mejor.

17. Mario Kart: Double Dash

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Double Dash no revolucionó la franquicia de Mario Kart como muchos esperaban, pero las mejoras aquí van más allá de la superficie. La selección de personajes y vehículos es enorme, las nuevas armas son complementos locos apropiados para los clásicos que regresan, y las pistas en sí nunca han sido tan diversas. Wario Colosseum es un asunto temerario tan exhaustivamente retorcido que solo tiene dos vueltas de largo, mientras que Baby Park es tan simple en su locura de vueltas y vueltas que requiere siete.

Por supuesto, el modo multijugador es lo que cuenta, y ahí es donde Double Dash se vuelve creativo. Dos jugadores pueden controlar un solo kart durante las carreras, uno manejando toda la conducción y el otro repartiendo todo el castigo de encendido. Puede que sea el mayor ejercicio de unión en equipo en la historia de los videojuegos. Además, ¿qué otro multijugador tenso y cargado de emociones podría inspirar exclamaciones como "Usa el hongo dorado, maldito, úsalo ahora!" o "¡Mierda, cuidado con esa cáscara de plátano!"? Después de ver el retroceso de la serie desde entonces, este sigue siendo el favorito secreto para muchos fanáticos de Kart.

16. Super Monkey Ball

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Algunas ideas son tan obviamente buenas que, en retrospectiva, parece que siempre han estado con nosotros. Uno de los mejores títulos de lanzamiento para GameCube fue Super Monkey Ball, y fue tan divertido que hizo fanáticos instantáneos de casi todos. La configuración es básica: tienes una pelota, con un mono dentro. Los niveles son laberintos hechos con plataformas; si te caes, mueres. Si llegas al final del laberinto, ganas. En lugar de controlar al mono, inclinas el mundo.

La razón por la que Super Monkey Ball se mueve es que el diseño del laberinto es excelente y el control y la física son más o menos perfectos. Es una prueba positiva de que no necesitas una idea que tenga mucho sentido si puedes armarla correctamente. Además, los monos lindos hacen cualquier cosa mejor. Cualquier cosa.

el criticon
El predicador malvado
Diseño a todas horas, no tengo puedo parar, incluso leyendo libros estoy ya pensando en cómo hacer una infografía a partir de él.

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