La última computadora de mano DS de Nintendo, la New Nintendo 2DS XL, se lanzó el 28 de julio del año pasado y es compatible con todos los juegos existentes de Nintendo 3DS y DS. La Nintendo DS original puede tener casi 13 años, y es poco probable que gane ningún concurso de belleza, pero este sistema portátil innovador y duradero nos brindó algunas de las mejores experiencias portátiles en todos los juegos. Mucho antes que los teléfonos inteligentes y las tabletas, era el dispositivo que necesitaba con usted en todo momento, para disfrutar de los juegos que amaba mientras viajaba. Para aquellos que buscan uno de los mejores dispositivos de juegos de antaño, presentamos con orgullo los 25 mejores juegos de DS de todos los tiempos.
25. Ataque masivo de Kirby
Kirby conoce a Pikmin. Es un híbrido extraño, sin duda, pero de alguna manera en la práctica tiene mucho sentido. Kirby Mass Attack puede haber sido la última excursión de Kirby en la DS, pero también está empatado en su mejor momento con la excelente (pero tremendamente diferente) Canvas Curse.
El diseño de niveles y los acertijos del juego son brillantes, utilizando la idea múltiple de Kirby en todo su potencial. Combine eso con el encanto esperado de un juego de Kirby, y tenemos una aventura que rivaliza con cualquiera de las hazañas anteriores del malvavisco rosa.
24. Radiant Historia
Para un extraño, Radiant Historia puede parecerse a cualquier otro JRPG. ¿Héroe inquietante? Controlar. ¿Escenario de fantasía? Controlar. ¿Combate por turnos? Controlar. Sin embargo, este juego toma serios riesgos con la fórmula, inventando una experiencia original y espinosa.
Los sistemas de batalla de cuadrícula de tres por tres permiten un número infinito de estrategias y combos llamativos, mientras que la historia ramificada basada en viajes en el tiempo mantiene la trama interesante. A medida que el juego avanza, te encontrarás deseando que nunca se detenga.
Una nota especial también va para la encantadora partitura de Yoko Shimomura. Hombre, esas son algunas buenas melodías.
23. Trauma Center: Under the Knife 2
Trauma Center: Under the Knife 2 hace todo lo posible para demostrar que usted no es apto para ser cirujano. La cirugía es difícil, hay vidas en juego y el uso de las capacidades de la pantalla táctil del DS nunca ha sido tan divertido como cuando te pone en una aterradora emergencia médica.
Sudar en cubos tratando de matar una infección, apretar los dientes mientras cose a un paciente, congelarse en tensión mientras intenta reparar un hueso roto. Al menos, Trauma Center: Under the Knife 2 hace un trabajo increíble al transmitir la presión agonizante de ser un cirujano al mismo tiempo que es un juego increíblemente divertido. Esta secuela perfeccionó las ideas novedosas del original e inspiró a sucesores como Surgeon Simulator años más tarde.
22. Sonic Rush
Los juegos de Sonic the Hedgehog tienden a ser impredecibles, pero afortunadamente para cualquiera que tuviera un DS, Sonic Rush fue un gran éxito. El desenfoque azul de Sega fue más rápido que nunca en el sistema portátil de Nintendo, con escenarios exuberantes y coloridos renderizados en 2D y hermosas animaciones para Sonic y Blaze, que eran 3D.
«Rush» es sin duda la palabra correcta, ya que el juego te dio una capacidad de impulso que te volvió invencible e hizo un uso inteligente de la configuración de dos pantallas de la DS para darte una sensación de impulso. En un minuto estás rodando por las colinas en la pantalla superior, al siguiente estás cayendo en picado a gran velocidad hacia la parte inferior. No hay un juego de Sonic portátil por excelencia que este.
21. Dragon Quest 5: Mano de la novia celestial
Durante 17 años, solo Japón experimentó la alegría de Dragon Quest 5, una de las experiencias de RPG más grandes y grandiosas de Super Nintendo. Cuando DS se convirtió en el nuevo hogar de la serie en los años 2000, Square Enix pensó que era correcto llevar finalmente Dragon Quest 5: Hand of the Heavenly Bride a Occidente. Gracias a la Diosa que lo hicieron, porque no se lo puede perder.
Poco sabíamos que cosas como opciones que cambian la trama y giros importantes se pueden encontrar en SNES, pero Dragon Quest 5 los tiene en abundancia. Al seguir al héroe desde su nacimiento, somos testigos de cada pequeño giro que da su vida, tanto bueno como malo. Por qué los estadounidenses tardaron tanto en conseguirlo es una incógnita, pero estamos más que felices de poder jugarlo.
20. Super Scribblenauts
El primer Scribblenauts fue una idea que nos encantó … hasta que realmente lo conseguimos, momento en el que nos dimos cuenta de que la mayoría de sus acertijos se podían resolver simplemente escribiendo la palabra jetpack. Super Scribblenauts, lanzado un año después, solucionó ese problema al ofrecer acertijos que, aunque aún se pueden resolver de diferentes maneras, eran más complejos que simplemente agarrar la estrella.
En lugar de simplemente colgar un objeto brillante frente a nosotros, Super Scribblenauts te hizo trabajar para él cumpliendo ciertas condiciones; conseguir que un león se duerma, por ejemplo, o despertar a un astronauta para que pueda apagar un incendio. El enfoque más nítido del rompecabezas hizo que Super Scribblenauts fuera infinitamente más interesante que su predecesor, y nos mantuvo fascinados incluso después de que nos aburrimos del verdadero atractivo del juego: experimentar con objetos extraños en la pantalla de título.
19. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
La primera aventura de Link en DS nos llevó de regreso a los mares abiertos en The Legend of Zelda: Phantom Hourglass. Los gráficos al estilo de Wind Waker se traducen perfectamente en la DS, y los controles de la pantalla táctil te brindan una forma completamente nueva de jugar un título de Zelda.
Todo lo demás sobre Phantom Hourglass es clásico de Zelda pero un poco diferente. La exploración, el rastreo de mazmorras y el nuevo equipo hacen un gran uso de la pantalla táctil DS, el micrófono e incluso su forma de concha para resolver acertijos.
Acostúmbrate al Templo del Rey del Océano, porque aparentemente irás allí para siempre.
18. 999: 9 horas, 9 personas, 9 puertas
«Vas a participar en un juego. El juego de Nonary. Es un juego … en el que arriesgarás tu vida».
Estas escalofriantes palabras describen mejor la obra maestra del rompecabezas conocida como 999: 9 horas, 9 personas, 9 puertas. 999 comparte mucho de lo que hace que las películas de Saw sean aterradoras: extraños encerrados en un espacio reducido y un juego mortal que no tienen idea de cómo ganar, aparentemente sin salida. La historia es intensa, los acertijos son magistrales y el juego permanecerá contigo mucho después de que hayas terminado. No hay muchos juegos que se nos acerquen sigilosamente y nos agarren como lo hizo 999, lo cual, considerando la historia, es más que apropiado.
El juego está disponible en iOS, pero solo la versión de DS tiene sus acertijos asesinos. Si quieres jugar a sus excelentes sucesores Virtue’s Last Reward y Zero Time Dilemma, debes comenzar aquí.
17. Desafío de juego retro
El amor y el cuidado que invirtió en Retro Game Challenge gana a quien lo juega. Es una compilación de minijuegos, pero cada juego copia directamente un clásico de los 80 y lo convierte en una versión abreviada de 15 minutos perfecta para un sistema portátil. Lo mejor de todo es que cada juego viene con una historia de fondo ficticia contada a través de una serie de artículos inventados que se leen exactamente como revistas de juegos de los años 80 y 90.
Así que sí, atrae directamente a los jugadores de edad avanzada que anhelan la juventud perdida. Pero incluso los jugadores posteriores a 1990 deberían poder forjarse algunos recuerdos nuevos con imitadores como Robot Ninja Haggle Man, Cosmic Gate, Guadia Quest y Rally King. Cada uno viene con un cuarteto de objetivos para lograr antes de pasar al siguiente, aunque cada uno es lo suficientemente sustancial como para que sigas jugando bien después de que se cumplan esos desafíos. Mientras tanto, la cabeza flotante del presentador del programa de televisión japonés de la vida real te estimula.
16. Picross 3D
Hace años, Nintendo implementó una forma nueva e inteligente de combinar aspectos de Sudoku y crucigramas en su rompecabezas único. Picross (abreviatura de Picture Crossword) adaptó la creación japonesa de nonogramas a una preciada serie de juegos.
Comienzas cada rompecabezas con una pista de cuál será la imagen final del rompecabezas, y luego ves cuántos cuadrados dentro de una línea se deben completar. Combinando lógica con prueba y error, eventualmente creas una imagen de lo que queda; Ese desafío se profundizó enormemente en Picross 3D al agregar una tercera dimensión a los rompecabezas previamente planos. Si has jugado a todos los demás juegos de rompecabezas predecibles en la DS, retíralo para probar algo diferente.