Guía de desafíos de jinetes de Red Dead Redemption 2: cómo vencerlos a todos

Los desafíos de jinetes de Red Dead Redemption 2 son la mejor manera de demostrar tu dedicación a posiblemente el compañero más importante que tendrás en tu viaje por el Viejo Oeste. Por supuesto, nos referimos a su fiel corcel, que le sirve de transporte, guardarropa de viaje y portador de armas mientras viajan juntos a todas partes. Para completar estas tareas, deberá correr entre dos ubicaciones establecidas en el menor tiempo posible, además de demostrar su destreza en la caza a caballo.

No es necesario que estés montando el mejor caballo de Red Dead Redemption 2 para superar estas hazañas, aunque tener una montura rápida te ayudará con los desafíos contrarreloj. Hay algunas recompensas decentes que se ofrecen a medida que avanza en esta lista de verificación, así que siga nuestros Desafíos de jinetes de Red Dead Redemption 2 para obtener consejos sobre las mejores formas de completarlos.

Jinete 1 - Mata a 5 conejos a caballo.

Los conejos abundan en casi todo el mapa de Red Dead Redemption 2, y puedes matarlos a caballo disparando con el sistema de bloqueo de objetivos o incluso atropellándolos con el caballo. Mata a cinco de esta manera y el desafío estará completo.

Horseman 2: salta 3 obstáculos en 15 segundos

Este es bastante fácil, ya que su caballo puede saltar rocas, cercas, pequeños acantilados y otros objetos ambientales simplemente montándolos en su dirección. Encuentra tres en una vecindad cercana y asciende rápidamente en sucesión para completar el desafío.

Horseman 3: viaje de Valentine a Rodas en menos de cinco minutos

Rodas es una ciudad ubicada a unas pocas millas al sureste de Valentine, pero llegar allí en menos de cinco minutos a caballo no será fácil. Idealmente, su corcel deberá estar en la categoría de caballo de carreras, y primero deberá vincularse con él para mejorar su resistencia. Al intentar la contrarreloj, asegúrese de llevar algunas inyecciones de resistencia para inyectar a su caballo durante el viaje, en caso de que comience a cansarse demasiado rápido.

Jinete 4: mientras está montado, arrastre a una víctima por 3300 pies con su lazo

Puedes enlazar a alguien de tu caballo equipándolo con la rueda de armas y apuntando a cualquier objetivo dentro del alcance. Arthur entonces mantendrá su agarre hasta que usted lo diga, permitiendo arrastrar a la víctima por el suelo con solo montar su caballo por 3300 pies, preferiblemente a lo largo de un terreno plano para evitar que el lazo se suelte. Spoilers: la víctima definitivamente morirá.

Jinete 5: arrolla a 5 animales mientras está a caballo

Eso es exactamente lo que parece. Encuentra un animal, apunta a tu caballo en su desafortunada dirección y carga. Apunta a la caza menor como los conejos para este desafío, ya que es menos probable que tu corcel se lastime o se estrese con el impacto, y es fácil seguirlos a caballo, especialmente cuando las criaturas son tan abundantes en el mundo abierto.

Horseman 6: viaje de Strawberry a Saint Denis en menos de 9 minutos sin tocar el agua

Si has visto el mapa de Red Dead Redemption 2, entonces sabes que este desafío no será fácil. Arthur tendrá que cruzar dos ríos para llegar a Strawberry desde Rodas, pero para evitar el agua tendrá que tomar los puentes en lugar de atravesar arroyos bajos. Mientras tanto, para llegar allí en menos de nueve minutos, la energía de su caballo deberá estar constantemente cargada con inyecciones de resistencia y comida, por lo que debe abastecerse de muchos antes de siquiera pensar en hacer el viaje.

Jinete 7 - Mata a 7 enemigos a caballo sin desmontar.

Matar enemigos a caballo es un proceso indoloro con el sistema de bloqueo automático y Dead Eye, pero la parte complicada aquí es derribar siete sin que te derriben primero. Manténgase en movimiento, trate de mantener a su caballo tranquilo (para evitar que se encabrite aterrorizado) y apunte a los campamentos de bandidos para que no se quede cabalgando por el oeste en busca de más enemigos para matar antes de poder desmontar.

Jinete 8 - Mata a 9 depredadores a caballo.

El depredador más fácil de matar a caballo es probablemente el caimán, que se encuentra en los pantanos de Lemoyne al sureste. A diferencia del oso o el puma, no son demasiado rápidos, por lo que es menos probable que estresen a su caballo al alcanzarlo. Un rifle decente también los matará en dos disparos o menos, por lo que encontrar y matar a nueve de ellos no llevará una eternidad, especialmente cuando están todos ubicados en la misma vecindad.

Horseman 9: viaja de Van Horn a Blackwater en menos de 17 minutos sin tocar el agua

Viajar de Rodas a Strawberry en menos de nueve minutos es una cosa. Conducir de un lado a otro del mapa en menos de 17, nuevamente sin tocar el agua, es algo completamente diferente. Sin duda, su caballo necesitará estar en el nivel 4 de vínculo con Arthur y, con suerte, una raza de ritmo rápido como un caballo de carreras que pueda soportar un viaje tan largo como este a un ritmo de carrera. En cuanto a los criterios del agua, deberá planificar su ruta de antemano para, como fue el caso del Horseman 6 Challenge, usar puentes para cruzar cualquier río sin mojarse.

Jinete 10 - Rompe todas las razas de caballos salvajes

"Quebrar" una raza de caballos significa encontrar y domesticar uno salvaje. Esto requiere caminar lentamente hacia el animal y tratar de calmarlo, antes de montarlo y seguir usando la palanca analógica para evitar que se mueva hasta que su nuevo corcel acepte su destino. Hay docenas de razas de caballos en todo el mundo, lo que hace que esta búsqueda sea bastante larga, pero, cuando termines, puedes darte una palmada en la espalda por completar todo el conjunto de desafíos de jinetes.

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el criticon
El predicador malvado
Diseño a todas horas, no tengo puedo parar, incluso leyendo libros estoy ya pensando en cómo hacer una infografía a partir de él.

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