Fire Emblem: Three Houses Lost Items Guide: Cómo convertirse en el Sherlock Holmes de los perdidos y encontrados

Fire Emblem: Three Houses Lost Items Guide: Cómo convertirse en el Sherlock Holmes de los perdidos y encontrados

Ubicar todos los elementos perdidos de Fire Emblem: Three Houses y averiguar a quién devolverlos es una excelente manera de aumentar tu vínculo con todos los personajes. Mientras recorre el Monasterio Garreg Mach, encontrará todo tipo de artículos diferentes, desde una rodaja de queso hasta una botella de perfume.

Perder algo importante para ti nunca es divertido, por lo que realmente estás haciendo un buen trabajo al encontrar y devolver estos artículos, y eso viene con la ventaja adicional de mejorar rápidamente tus relaciones. Sin embargo, a veces el destinatario obvio no siempre tiene la razón y, a veces, puede resultar confuso saber a quién debe dárselo. Afortunadamente, estamos aquí para darte todos los consejos que necesitas para encontrar y devolver los objetos perdidos de Fire Emblem: Three Houses.

Cómo encontrar elementos perdidos de Fire Emblem: Three Houses

(Crédito de la imagen: Nintendo)

A lo largo de los segmentos tipo Persona en los que camina por el Monasterio de Gregg Mach, se encontrará con pequeños puntos brillantes en el suelo, en los arbustos y en varios muebles. Esos lugares son todos recogidas, incluidos anzuelos, ingredientes, varios otros artículos y artículos perdidos. Siempre debes correr hacia estos lugares y agarrar rápidamente lo que sea. No hay razón para no hacerlo.

Tan pronto como recojas un artículo perdido, recibirás un mensaje sobre quién podría haberlo dejado caer (si no es un artículo perdido, solo te dirá qué es). Dirán cosas como «de alguien que ama el entrenamiento con pesas» o «un aficionado al té» que le darán una pista sobre a quién pertenece el artículo perdido. El paquete de cáñamo seco, por ejemplo, va para alguien que sea «hábil con el arco», lo que podría significar alguien como Ashe o Bernadette. (Pista: es Bernadette)

Habla con la gente para devolver los objetos perdidos de Fire Emblem: Three Houses

(Crédito de la imagen: Nintendo)

Una vez que encuentre un artículo, todo lo que tendrá que hacer es caminar por el monasterio e intentar encontrar a quién pertenece. Todo lo que necesita hacer es acercarse a alguien, hablar con él, elegir la selección del menú de elementos perdidos y luego elegir un elemento. Si tienes razón, el personaje te lo agradecerá y obtendrás un impulso de vínculo y si te equivocas te dirán que no es de ellos. Algunos rechazos son un poco más groseros que otros, ¡solo estoy tratando de hacer una buena acción por el bien de Pete!

Fuera de esos comentarios groseros, no hay inconveniente en intentar devolver un artículo a otra persona que no sea el propietario legítimo. Entonces, si está confundido por un elemento específico, intente ir hacia abajo en la lista con quien crea que podría pertenecer. Puede ser doloroso escuchar los rechazos una y otra vez, solo hace que las cosas sean un poco más fáciles.

Tome una captura de pantalla para ayudarlo a devolver los artículos perdidos de Fire Emblem: Three Houses

(Crédito de la imagen: Nintendo)

Si estás comprometido a reclutar ciertos personajes en Three Houses, usa la función de captura de pantalla de Nintendo Switch para capturar una imagen de esos gustos y disgustos. Te ayudará a recordar todo lo necesario para reclutar personajes y devolver los objetos perdidos. Es importante realizar un seguimiento de los gustos y disgustos de cada personaje que desea reclutar. La mayoría de estos rasgos aparecen al comienzo del juego antes de elegir una casa y se pueden ver, a través del contexto, en la conversación y el diálogo de apoyo más adelante.

Encuentra todos los elementos perdidos de Fire Emblem: Three Houses antes del salto en el tiempo

(Crédito de la imagen: Nintendo)

Una vez que llegas a la marca de las veinte horas en Three Houses, la historia avanza cinco años. Es natural que el monasterio cambie durante un período de tiempo como ese, lo que significa que muchos de los personajes ya no estarán allí. Una vez que se vayan, perderá la oportunidad de devolver los artículos perdidos y reclutarlos. Si eliges los Leones Azules, por ejemplo, los estudiantes que no reclutes de las Águilas Negras y los Venados Dorados se habrán ido.

Los artículos perdidos no abandonan su inventario de artículos perdidos después del salto de tiempo, por lo que querrá resolver ese mini misterio si está obsesionado con completar todo en el juego. Si no estás interesado en reclutar o aprender más sobre un determinado personaje, no te preocupes, no hay muchas razones para devolver sus artículos de todos modos.

Fire Emblem: Three Houses, ubicaciones y meses de artículos perdidos

Ciertos artículos perdidos solo aparecen en ciertos meses. Siempre estarán allí al menos, así que si te pierdes algo, puedes intentar agarrarlo la segunda vez. Sin embargo, recuerde el salto en el tiempo, ya que algunas personas ya no están cerca para recibir cualquier cosa que pueda encontrar. Aquí hay una lista mes a mes de cada elemento de Fire Emblem: Three Houses.

ItemLocationOwner
LUNA GUARDIÁN
Velo morado claro Invernadero Manuela
Precioso peine Invernadero Dorotea
Herraduras Pegaso Establos Ingrid
Introducción a la magia Estanque de pesca Alois
Capa desgastada Hall de entrada Catalina
Marioneta sin nariz Salón de los caballeros Gilbert
Olla de cocina de hierro Salón de los caballeros Deducir
Libro de registro de entrenamiento Salón de los caballeros Dimitri
Carta a la Diosa Aula Golden Deer Ignatz
Pinza de pelo hecha a mano Aula Golden Deer Hilda
Puntuación inconclusa Aula de los Leones Azules Annette
Pluma de escritura rota Sala de asesoramiento en el segundo piso Colocar
Cebo animado Biblioteca del segundo piso Linhardt
Daga dentada Campos de entrenamiento Felix
Dados de hueso animal Campos de entrenamiento Shamir
Bolsa de semillas Catedral Marianne
Libro polvoriento de fábulas Catedral Flayn
LUNA DE PEGASO
Nueva botella de perfume Pasillo de recepción Lisitea
Díptico de cera Comedor Annette
Aceite de mantenimiento Comedor Fernando
Diccionario anotado Comedor Petra
Encanto de puesta a tierra Comedor Gaspar
Pañuelo de seda Aula Golden Deer Lorenz
La historia de Sreng Aula de los Leones Azules Sylvain
Cuento del Caballero de la Luna Catedral Ashe
Estuche de erizo Cementerio Bernadetta
LUNA DE GUIRNALDA
Matraz de madera Vestíbulo de Sceond Floor Jeralt
Bosquejo de un sigilo Pasillo del segundo piso Hanneman
Guante blanco Aula de Black Eagle Edelgard
Libro de la Escuela de Hechicería Comedor Annette
Mapa dibujado a mano Jardines del comedor Leonie
Botón de madera Campos de entrenamiento Rafael
Abrigo andrajoso Campos de entrenamiento Gaspar
LUNA MAR AZUL
Flor artificial Camino al norte de Knight’s Hall Lorenz
Botella de perfume usada Mercado Hilda
Carta confesional Establos Marianne
Bolsa de hojas de té Aula de Black Eagles Fernando
Hierbas de bienestar Enfermería del segundo piso Manuela
Cuaderno misterioso Entrada del Santo Mausoleo, Catedral Alois
Réplica Thunderbrand Campos de entrenamiento Gaspar
Insignia de graduación Campos de entrenamiento Catalina
Pañuelo nocivo Campos de entrenamiento Hubert
LUNA VERDANTE
Peine de curry Hall de entrada Ingrid
Lápiz labial sin usar Pasillo de recepción Sylvain
Flor exótica Pasillo de recepción Petra
Fragmento de cinturón de espada Sala de entrenamiento Felix
Aguja e hilo Dormitorios del 1.er piso, fuera de la habitación de Bernadetta Bernadetta
Retrato de Rea Pasillo, dormitorios del segundo piso Cirilo
Almohada de plumas Comedor Linhardt
Enciclopedia de dulces Aula Golden Deer Lisitea
Libro de arte Catedral Ignatz
LUNA DEL CABALLO
Encuesta Agrícola Establos Fernando
Cierre antiguo Estanque de pesca Flayn
Collar de plata Hall de entrada Gilbert
Broche de plata Patio de la academia de oficiales Dorotea
Vendaje impecable Aula Golden Deer Hilda
Martillo y cincel Segunda planta Hanneman
Cómo hornear dulces Catedral Mercedes
Paquete de hierbas Catedral Ashe
Tijeras de jardinería Campos de entrenamiento Deducir
Guantes de cuero negros Campos de entrenamiento Dimitri
LUNA DE WYVERN
Cómo ser ordenado Establos Marianne
Paquete de cáñamo seco Mercado Shamir
Almanaque de justas Hall de entrada Ingrid
Piel bronceada pequeña Pasillo de recepción Petra
Espuela de hierro negro Comedor Felix
Saco de arpillera de rocas Comedor Rafael
Carta a Rea Campos de entrenamiento Catalina
LUNA DE LOBO ROJO
Un convite en Etiquitte Hall de entrada Lorenz
Los santos revelados Pasillo de recepción Linhardt
Carta de amor arrugada Salón de los caballeros Sylvain
Imagen de naturaleza muerta Dormitorio en el primer piso Bernadetta
Póster Cantante Academia de oficiales Dorotea
Fábula inacabada Sala de asesoramiento en el segundo piso Seteth
Paño limpio para quitar el polvo Enfermería del segundo piso Manuela
Hacha bien usada Jardines del comedor Cirilo
Puntas de flecha crudas Balcón del comedor Leonie
Moneda de oro extranjera Estanque de pesca Alois
Mapa antiguo de Enbarr Estanque de pesca Flayn
Conservas de frutas Catedral Mercedes
LUNA ETERAL
Amuleto repelente del mal Estanque de pesca Ashe
Imagen de ciempiés Establos Shamir
Cuchara grande Comedor Rafael
Princesa muñeca Pasillo de recepción Lisitea
Piedra azul Aula Golden Deer Ignatz
Paño de limpieza viejo Vestíbulo del segundo piso Cirilo
Martillo para trinchar Salón de los caballeros Gilbert
Paño para lentes Salón de los caballeros Hanneman
Libro de historias de fantasmas Lado este de la catedral Mercedes
Caña de pescar vieja Sala de la estatua de santo en la catedral Seteth

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