Destiny 2 Xenophage: Cómo obtener Xenophage en Destiny 2

El tan esperado Destiny 2 Xenophage Exotic finalmente está aquí, y en comparación con Shadowkeep Exotics anteriores, su búsqueda es increíble. Tiene acertijos crípticos, nuevas mecánicas de jefe y muchas runas de la colmena. Sin embargo, vale la pena el esfuerzo. Al igual que el Deathbringer Destiny 2 Exotic, Xenophage dispara rondas únicas que lo separan de otras armas pesadas y realmente le dan una sensación exótica. Vale la pena poseerlo, y la misión en sí es bastante divertida. Entonces, aquí está todo lo que necesita saber para obtener Destiny 2 Xenophage.

Cómo comenzar la búsqueda de Xenophage

(Crédito de la imagen: Bungie)

Para comenzar la búsqueda de Xenophage, dirígete al área donde te encuentras con Eris al completar sus misiones de memoria. Puede acceder a esta área directamente aterrizando en Sorrow's Harbour y dirigiéndose hacia el norte hacia Scarlet Keep. Tome el camino de la izquierda en el cristal verde, luego sígalo hasta que vea un pequeño camino en la pared derecha que conduce hacia arriba. Cuando llegue a la sala principal, encontrará cuatro estatuas a lo largo de las paredes, dos a cada lado. Debe activar estas estatuas de tal manera que las cuatro se enciendan a la vez. Orientado a la entrada, el orden de activación es: delantera derecha, trasera izquierda, trasera derecha, delantera izquierda. Una vez que las cuatro estatuas estén encendidas, aparecerá un cofre en el medio de la habitación. Saquea para reclamar The Journey, el primer paso en la búsqueda Emergence Exotic.

Emerge de la oscuridad

Para el siguiente paso, deberá recolectar un orbe de llamas especial y usarlo para encender seis linternas en un orden específico. Todo esto bajará en la porción de Ancla de Luz de la Luna, así que dirígete al este de la zona principal de aterrizaje del sur. Cuando llegues al Anchor of Light, gira a la izquierda hacia el sitio infestado de caídos. El orbe de llamas está en el robusto edificio del frente. Recógelo, luego sigue el camino en el GIF de arriba y enciende las linternas en orden. Una vez que encienda los seis, puede sumergir su orbe en la pequeña aguja de la colmena cerca del sitio donde agarró el orbe.

Encuentra los fragmentos del camino

Para el siguiente paso, deberás completar los cuatro Sectores Perdidos en la Luna y resolver los acertijos de runas de la colmena al final de cada uno. Los acertijos están ubicados en las rutas de salida de los Sectores Perdidos, por lo que deberá despejar los Sectores Perdidos para acceder a ellos.

Estos rompecabezas son cuadrículas de runas de 3x3. El objetivo es hacer que cada runa en la cuadrícula muestre el mismo símbolo que el indicado arriba de la cuadrícula. Cuando disparas una runa, cambiará todos los símbolos en su fila y columna, no a diferencia de las piezas en othello. Una vez que alinees todas las runas, aparecerá un cofre que contiene un fragmento de camino.

Para simplificar las cosas, hemos codificado nuestras soluciones como un teclado. Esto es lo que queremos decir con eso:

(Crédito de la imagen: Bungie)

Con eso fuera del camino, aquí se explica cómo completar los acertijos para cada Sector Perdido. Simplemente dispara las runas designadas en el siguiente orden usando la tecla de arriba:

Logística K1: 1-7-6-5

Revelación K1: 6 - 4 - 5 - 5 - 4 - 8 - 5 - 2

Cuartos de la tripulación de K1: 3-4-5-8-9-9-8-8

Comunión K1: 7-9-2-2

El pozo de la herejía - Parte 1

Los siguientes tres pasos tienen lugar en la nueva mazmorra del Foso de la Herejía. El primer paso llega justo después del primer encuentro con las tres runas y minibosses de la colmena. Cuando llegue a la habitación llena de puertas, busque una que no tenga una runa colgando sobre ella. Está en el lado superior izquierdo. Usa los pilares a lo largo de la parte posterior para escalar la pared, salta hacia la puerta, ingresa y activa la runa del interior. ¡Eso es todo por este paso!

El pozo de la herejía - Parte 2

El siguiente paso es en la habitación con los Ogros de la colmena antes del encuentro con el Tótem de la colmena. Cuando ingrese por primera vez a la habitación, observe los pasillos izquierdo y derecho. Vamos a tomar el pasillo de la izquierda para recolectar el mismo tipo de orbe que usamos para encender las linternas antes, y una vez que lo tengamos, lo llevaremos al pasillo de la derecha para encender más linternas.

Toma el pasillo de la izquierda y desciende hasta la repisa del acantilado. Busque un plato pequeño con algunas runas garabateadas. Activa la placa para convocar una serie de plataformas cercanas. Toma un orbe de la plataforma final y regresa al pasillo de la derecha.

(Crédito de la imagen: Bungie)

Abraza la pared derecha, evitando a los Ogros según sea necesario, hasta que llegues a una puerta roja cerrada con dos linternas al lado. Usa tu orbe para encender ambas linternas, abriendo así la puerta. Dirígete hacia adentro y sigue el camino lineal más profundo para llegar al encuentro final.

El pozo de la herejía - Parte 3

(Crédito de la imagen: Bungie)

¡Tiempo de jefe! Tenga en cuenta que esta es una pelea de 970 Power, así que venga preparado. Este jefe mago especial combina todas las mecánicas de misiones que hemos usado hasta ahora. Además de administrar enemigos, deberás recolectar y depositar orbes de llamas en ubicaciones específicas para adquirir beneficios que te permitan dañar al jefe. Así es como funciona.

Antes del jefe, llegarás a una habitación con cuatro orbes elementales. Habrá uno en cada esquina, con cada orbe marcado por una runa Hive. El orbe del Vacío tiene una runa con aspecto de A, el orbe de Arco tiene una runa con aspecto de V, el orbe Solar tiene una runa con aspecto de W y el orbe cinético tiene una runa con aspecto de I. Esta información es esencial para la pelea del jefe porque indica dónde debes depositar orbes de llamas según el beneficio que tengas.

A lo largo de la pelea, recibirás uno de los cuatro beneficios: Abyssal (Vacío), Thunderous (Arc), Fiery (Solar) o Neutral (Kinetic) Dread. Cuando tengas un Dread activo, deberás recolectar un orbe de llamas del centro de la arena y depositarlo en la esquina correspondiente de la habitación. Aquí es donde depositar orbes según tu tipo de pavor (orientado a la entrada de la arena):

Pavor abismal: nivel superior, esquina trasera izquierda

Pavor neutral: nivel superior, esquina frontal derecha

Pavor atronador: nivel inferior, esquina delantera izquierda

Pavor ardiente: nivel inferior, esquina trasera derecha

Cuando depositas un orbe en el lugar correcto, tu Dread se convertirá en un beneficio de Venganza que dura alrededor de 25 segundos. Este beneficio te permite dañar al jefe, pero solo usando el tipo de daño de tu beneficio. Entonces, si conviertes Abyssal Dread en Abyssal Vengeance, podrás dañar al jefe usando armas y habilidades del Vacío. Tenga esto en cuenta al planificar su equipamiento. Asegúrate de usa diferentes elementos para tu energía y armas pesadas, de esa manera puedes infligir daño usando múltiples tipos de Venganza. Por ejemplo, un buen equipamiento podría ser: Carga de Izanagi por la venganza neutral, Recluso por la venganza abisal, Wendigo GL3 para la venganza atronadora y un Súper solar para la venganza ardiente. No es necesario utilizar los cuatro elementos, pero la flexibilidad es agradable.

Así es como se ve en la práctica.

Para recapitular: revisa tu Dread, recolecta un orbe, deposítalo en la ubicación correcta para ganar Venganza, luego daña al jefe con el elemento correcto. Repite este proceso hasta que el jefe esté muerto. Recibirás un error de la colmena que luego debes llevar a Eris en la Luna. ¡Felicidades! El xenófago es tuyo. Ve a disparar a algunos tipos con tu maldito rifle antimaterial.

el criticon
El predicador malvado
Diseño a todas horas, no tengo puedo parar, incluso leyendo libros estoy ya pensando en cómo hacer una infografía a partir de él.

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