Cronología de World of Warcraft: una breve historia de Azeroth hasta las Tierras Sombrías

La expansión de World of Warcraft: Shadowlands está a la vuelta de la esquina y hay muchas razones para estar emocionado. No solo obtendremos una nueva mazmorra, nuevas personalizaciones y nuevas opciones de juego, sino una nueva historia para subrayar todo. La tradición de Warcraft es uno de los mejores aspectos del MMO de larga duración, pero puede ser un poco abrumador.

Con tantos juegos, expansiones, libros, cómics e incluso una película, la narrativa de Blizzard se ha vuelto cada vez más compleja a lo largo de los años. Es por eso que este resumen de la historia de World of Warcraft podría ser útil para aquellos que buscan sumergir sus pies en las aguas de Azeroth por primera vez. Aunque nos ceñiremos a lo esencial, leer esto te contará la historia completa de WoW, desde el comienzo del universo mismo, hasta el comienzo del próximo capítulo en Shadowlands.

Al principio...

Mundo de Warcraft

(Crédito de la imagen: Blizzard)

En la verdadera moda de alta fantasía, la tradición de World of Warcraft incluye una historia del origen del universo. Todo empezó con los Titanes. Estas criaturas divinas pasaron la primera parte de su existencia como almas del mundo dormidas. Una vez despertados, buscaron más de su propia especie mientras daban forma a mundos y mantenían el orden.

Poco sabían que los malvados Dioses Antiguos se habían propuesto corromper a las almas del mundo titán dormidas. Cuando el titán Sargeras descubrió la primera alma del mundo corrupta, tomó la no tan heroica decisión de matarla, matando así al inocente titán. Fue una acción que sus compañeros Titanes no apreciaron.

Incapaz de convencer a los demás de que un mundo sin vida era mejor que un mundo con una vida corrupta, Sargeras se deshizo, reunió un ejército de demonios y comenzó la Cruzada Ardiente; un intento de purgar el universo de todo lo que vivía.

Titanes contra Sargeras

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Mientras tanto, los Titanes encontraron el alma mundial del planeta Azeroth (sí, el mapa principal). Fue corrompido por los Dioses Antiguos, pero aún podían salvarlo. Como los Titanes no pudieron destruir a los Dioses Antiguos sin destruir el planeta, optaron por la siguiente mejor solución: encerrarlos.

Felices con su trabajo, los Titanes corrieron hacia Sargeras para contarle las buenas noticias; las almas del mundo podrían salvarse sin destruir toda la vida. Desafortunadamente, Sargeras no tenía intención de volver al lado bueno y estalló una guerra. En pocas palabras, Sargeras ganó.

Guerra de los antiguos

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Afortunadamente para Azeroth, Sargeras no sabía cómo llegar. Las cosas eran felices y pacíficas en el planeta, con todos ocupados construyendo su mundo, inventando cosas y ejerciendo magia. Ese uso de la magia, sin embargo, le reveló la ubicación del planeta a Sargeras, quien luego manipuló a la reina elfa Azshara para que abriera un portal usando el mágico Pozo de la Eternidad.

Los hermanos elfos de la noche Malfurian e Illidan Tempestira, el último de los cuales era adicto al poder del Pozo, salieron a detener a Azshara. Sin embargo, cuando Malfurian decidió que era necesario destruir el Pozo para salvar Azeroth, Illidan traicionó a su hermano. Al final, el Pozo de la Eternidad implosionó y dejó atrás la Vorágine. Aunque la devastación fue inmensa, Azeroth se salvó.

Draenor

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Nuestro principal malo, Sargeras, necesitaba un ejército más grande, por lo que visitó el planeta Argus para reclutar a los tres líderes de la raza Eredar local. Solo uno de ellos, Velen, rechazó la oferta y huyó al planeta Draenor. Su pueblo pasó a llamarse 'Draenei', los exiliados.

Después de la fallida invasión de Azeroth, el antiguo colega de Velen, Kil'jaeden (ahora sirviente de Sargeras) fue a Draenor y se le ocurrió un plan inteligente pero malvado para corromper a los pacíficos Orcos locales. Los Orcos se convirtieron en esclavos de la Legión Ardiente de Sargeras y se volvieron completamente medievales en los Draenei. Por lo tanto, nació la Horda. No terminará comprando Shadowlands una vez que la expansión llegue a finales de este año.

Alianza contra Horda

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Después de que la venganza de Kil'jaeden contra Velen funcionó, dejó a la Horda en su planeta moribundo. Esto hizo que la Horda estuviera ansiosa por encontrar un nuevo lugar para vivir, y pusieron su mirada en Azeroth. Abrieron el Portal Oscuro a Azeroth, y así comenzó otra invasión. Azeroth logró defenderse de los orcos y cerrar el portal. Los Orcos todavía enfrentaban el problema de estar en un mundo moribundo, así que lo intentaron de nuevo. Esta vez, abrieron el Portal Oscuro y otros.

Algunos miembros de la Alianza de Azeroth, siendo todos heroicos, atravesaron el Portal Oscuro para detener a los Orcos en Draenor. Pero mientras salvaron Azeroth al hacerlo, la apertura de portales por parte de los Orcos había destrozado Draenor, transformándolo en Terrallende. Algunos de los Orcos ahora estaban atrapados en Terrallende junto con parte de la Alianza, mientras que otros Orcos huyeron a Azeroth o fueron llevados cautivos.

El problema del Rey Exánime

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Por supuesto, Azeroth no tuvo mucho descanso. ¿Recuerdas a Kil'jaeden? A la manera de un verdadero señor malvado, creó un sirviente, el Rey Exánime, para debilitar el planeta. También convierte al príncipe humano Arthas en un Caballero de la Muerte. En un momento, Arthas luchó contra un guardabosques general elfo llamado Sylvanas Brisaveloz. La derrotó, pero en lugar de dejarla morir, le arrancó el alma y la convirtió en una banshee.

Mientras tanto, un grupo de Orcos en Azeroth había decidido volver a la antigua y pacífica forma de vida bajo su nuevo líder, Thrall. Cuando se enfrentó al problema del Rey Exánime y una próxima invasión de la Legión Ardiente, Thrall se reunió con la líder humana Jaina Valiente. Se formó una alianza Alianza-Horda.

Más problemas de Legion y Lich King

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Cuando un sirviente de Kil'jaeden reabre el Portal Oscuro a Terrallende, la Alianza y la Horda viajan a Terrallende para detener la invasión de la Legión en su núcleo. Aquí, encuentran a los Orcos incorruptos, los héroes de la Alianza atrapados y los Draenei.

Sigue un breve período de paz, pero luego la legión de no-muertos de la Plaga ataca. Aunque fue derrotado antes, el Rey Exánime no fue destruido y ahora se fusionó con el Caballero de la Muerte Arthas. Una vez más es derrotado y el humano Bolvar Fordragon se convierte en el nuevo Rey Exánime y líder de la Plaga.

Garrosh y la Horda de Hierro

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¿Seguro que Azeroth puede disfrutar de una paz bien merecida después de siglos de luchas? Desafortunadamente no, ya que el líder de la Horda, Thrall, renuncia a favor de Garrosh Hellscream luego de la destrucción causada por Dragon Aspect Deathwing the Destroyer. Eso resulta ser una mala elección, ya que Garrosh destruye la ciudad de Theramore.

Garrosh luego comete crímenes de guerra en la tierra recién descubierta de Pandaria y logra escapar de la justicia huyendo a Draenor en una línea de tiempo alternativa (antes de que se convirtiera en Terrallende). Él y su padre crean un nuevo ejército orco: la Horda de Hierro.

La Horda de Hierro invade Azeroth, pero la Alianza y la Horda los detienen. Ambos lados pierden a su líder en el proceso; Varian Wrynn de la Alianza es sucedido por su hijo Anduin Wrynn, y Vol'jin de la Horda es sucedido por Sylvanas Brisaveloz.

Sargeras hiere Azeroth

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A raíz de los problemas de la Horda de Hierro, se abre una puerta de entrada a la Legión Ardiente y, sí, lo adivinaste, comienza otra invasión.

Esta vez, el titán Sargeras caído casi consigue destruir Azeroth. Atraviesa la tierra con su espada antes de ser empujado hacia atrás y encarcelado por los Titanes. De la herida de la tierra, un nuevo recurso llamado azerita se desangra. Resulta ser un material valioso, por lo que, naturalmente, la Horda y la Alianza comienzan a pelear por él.

Sylvanas y las Tierras Sombrías

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Debido a tomar decisiones cuestionables como líder, la gente de Sylvanas Brisaveloz se rebela contra ella, antes de que ella decida destruir el yelmo del Rey Exánime. Aunque Bolvar aún vive, la Plaga ya no tiene líder. Además, Sylvanas ha roto el velo de ... las Tierras Sombrías.

Las Tierras Sombrías son el reino de los difuntos. Todas las almas irredimibles están atrapadas dentro de las Fauces, pero otras almas normalmente entrarán en uno de los cuatro reinos diferentes dependiendo de cómo hayan llevado su vida. Sin embargo, gracias a Sylvanas, ahora todas las almas van directamente a las Fauces. Resulta que se ha asociado con el gobernante de las Fauces, el Carcelero.

Mientras tanto, la Horda decide tomar la ruta democrática; establecen un consejo de líderes en lugar de elegir un nuevo jefe de guerra. Desafortunadamente, muchos líderes han sido capturados mientras la Plaga aterroriza a Azeroth. Entre ellos se encuentran Jaina Valiente, Anduin Wrynn y Thrall.

Esta es la triste realidad a medida que avanzamos hacia la nueva expansión de World of Warcraft: Shadowlands. Básicamente, las cosas no van muy bien, pero como se espera que quede claro en esta breve historia, ¿cuándo ha ido algo bien en Azeroth? Ahora que están todos al tanto de la historia, están listos para entrar en las Tierras Sombrías por ustedes mismos. ¡Nos vemos en el otro lado!

Para obtener más información, consulte los mejores juegos MMORPG para jugar en este momento o descubra en qué juegos hemos estado viviendo a través de las Opciones de diálogo a continuación.

el criticon
El predicador malvado
Diseño a todas horas, no tengo puedo parar, incluso leyendo libros estoy ya pensando en cómo hacer una infografía a partir de él.

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