9 mecánicas ocultas de las que Fallout 4 nunca te habla

Fallout 4 continúa esa gran tradición de los juegos de rol de Bethesda: es enorme. Abrumadoramente enorme, de hecho. Cuando des tu primer paso hacia el desierto recién destruido, se te perdonará por pensar que es uno de los juegos de mundo abierto más grandes que existen. Una mirada superficial al mapa le muestra cuánto espacio le queda por descubrir. Y cuando consideras que una gran parte de esos puntos de referencia son mazmorras con sus propios mapas, la escala vuelve a aumentar. Fallout 4, indiscutiblemente, es enorme.

Un efecto secundario de este tamaño monstruoso es que algunas mecánicas de juego básicas que Bethesda introdujo de contrabando en el juego simplemente no se comunican al jugador. Eso no es para arrojar sombra al desarrollador: ¡Bethesda hace muchas incorporaciones en el juego de rol muy bien! - es solo que hay tantas mecánicas que es comprensible que algunas se pierdan. Estamos aquí para ayudarlo a comprenderlos y explicar mejor algunos elementos del juego que los desarrolladores simplemente pasaron por alto en las primeras horas del título.

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Sistema de cubierta

A primera vista, Fallout parece ser uno de esos tiradores crueles en los que el rango completo de movimiento de tu personaje es en posición vertical o en cuclillas retorcidas, mientras que los Raiders se retuercen para cubrirse, disparan a ciegas y probablemente se ríen de las articulaciones de tus rodillas entre corchetes. Entonces alguien descubrió que hay un sistema de cobertura completo del que el juego nunca te habla.

Como explicado aquí, cuando camines al lado de la esquina, tu arma se hundirá, tu señal visual silenciosa de que ahora estás técnicamente a cubierto. Golpea tus miras de hierro (LT / L2 / Right Mouse) y verás que tu personaje ahora se asoma fuera de la cobertura como una especie de humano real asustado por su seguridad comprometida en una repentina tormenta de granizo de ordenanza. ¡Útil!

Tomar

El principal de mis intereses en los juegos de Bethesda es aprovechar el compromiso incomparable de los desarrolladores con la basura y usar la función Grab para hacer nuevas búsquedas para mí. Disfruto haciendo montones de armas tambaleantes, como si mi personaje fuera una especie de agente de la ATF medieval, o llenando una habitación con estómagos. Cuando encendí Fallout 4, pensé que mi tiempo de experimentación había terminado: el antiguo clic del joystick derecho ya no funcionaba.

Afortunadamente, los botones simplemente se cambiaron, por lo que todavía puedo completar mi palacio de huesos: mantén presionado el botón de interacción (A / X / E), y cualquier elemento interactivo al que estés apuntando comenzará a flotar repentinamente, lo que te permitirá reposicionarlo a voluntad. . Con la nueva tendencia de los enemigos de Fallout de venir corriendo después de escucharte traquetear sobre las cacerolas del Viejo Mundo de una cocina, incluso puede ser una práctica opción de sigilo: simplemente agarra cualquier obstáculo y sácalo del alcance torpe de los pies.

Linterna

A menos que esté iluminado por hongos bioluminiscentes o llamas molotov enojadas que absorben oxígeno, lo más probable es que la mayoría de las ubicaciones interiores más hostiles de Fallout sean bastante oscuras. Dada la falta general de generadores eléctricos y el deseo de saltar sobre los vagabundos resistentes como tú, los enemigos tienden a esconderse en las sombras. Es hora de fumarlos.

Resulta que su Pip-Boy centenario tiene un truco más en su funda bien moldeada. Mantenga presionado el botón para abrir su menú (B / Círculo / Tabulador) y comenzará a emitir luz de propulsión nuclear (con un toque encantador, está coordinada con el color de interfaz de usuario que haya elegido). Cada traje de Power Armor viene con su propio faro, y puedes cambiar el tipo de luz que quieras dirigiéndote a la sección Casco en una estación de fabricación de Power Armor.

Líneas de suministro

Si va a dedicar tiempo a construir un asentamiento considerable, esto es, si no esencial, entonces realmente, realmente, realmente, muy, realmente útil. Consigue el primer rango del beneficio de líder local (está en la sección Carisma) y podrás enviar caravanas de suministros de un asentamiento a otro. Puede que eso no signifique mucho, pero déjame preguntarte: ¿alguna vez has intentado construir un transmisor de radio y te han dicho que no tienes un cristal porque lo guardaste en un taller a 50 millas de distancia? Esto resuelve la inevitable destrucción de la rabia.

Las caravanas de suministros significan que los asentamientos conectados agrupan el contenido de su taller: ingrese al modo Taller, resalte un colono de repuesto y verá una opción para la línea de suministro emergente en la parte inferior de la pantalla. Presione el botón y elija a qué asentamiento enviarlos; tan pronto como su nombre cambie a Provisioner, podrá compartir recursos. Mi consejo: Sanctuary viene con una tonelada de madera y acero, lo que lo convierte en el lugar ideal para combinar con cualquier asentamiento incipiente.

Arma de la pistolera

Básicamente uso este para hacer capturas de pantalla, así que quizás no sea algo esencial, pero espero que estén de acuerdo conmigo en esto, es algo que existe. Completando el triunvirato de las acciones de presionar botones largos (lamentablemente, mantener presionado el botón de salto no te hace volar, o suplex NPC o algo así), mantener presionado el botón de recarga (X / Square / R) hace que tu personaje guarde su arma que, si cualquier cosa, hace que las conversaciones parezcan un poco más civilizadas.

Todos tus compañeros son, secretamente, monstruos musculosos. Especialmente carne de perro. El tipo está destrozado. Habla con cualquiera de ellos y selecciona la opción Intercambiar para abrir su inventario, después de lo cual puedes desplazarte por tus artículos y cargarlos con todas las piezas de servoarmadura que no quieres llevarte a casa, tener un compañero efectivamente más del doble. la cantidad que puede llevar. El menú Trade también tiene una función mucho más cosmética ...

Viste a tus compañeros

Pasando horas en un páramo devastado, de repente se vuelve importante que los compañeros a los que pasas todo ese tiempo mirando, bueno, se vean bien. Afortunadamente, son fáciles de equipar: cámbieles algo de ropa (o armas) y, si son utilizables, aparecerá un mensaje de Equipar en la parte inferior de la pantalla. Dale a (Y / Triángulo / T) y saldrán luciendo simplemente brillantes.

Ciertos elementos incluso funcionan con compañeros no humanos. La carne de perro puede usar más de lo que piensas (el mío actualmente tiene una armadura ligera y algunas gafas de soldar atractivas), y Codsworth tiene una predilección por los sombreros (aunque es un poco quisquilloso, usará bombines, pero no sombreros, como cualquier caballero inglés. digno de su sal).

Quedarse sin material de artesanía puede ser un proceso problemático, sobre todo cuando es algo generalmente invisible, como engranajes, y comienza a tener que peinar la basura irradiada para encontrar una camioneta adecuada. Pero hay una solución.

Si encuentra algún material en gris durante la elaboración, aparecerá un mensaje para etiquetar para búsqueda. Presiona eso, y cada vez que resaltes basura que contenga ese material en la naturaleza, aparecerá un símbolo de lupa junto a su nombre, lo que indica que has presionado paydirt. Por cierto, si alguien sabe dónde encontrar algo de dinero, realmente lo necesito para ese palacio de huesos que dije que estaba construyendo.

Conversación borracha

De acuerdo, tal vez esto no sea un mecánico, pero de alguna manera es más importante para mí que cualquier otra cosa en esta lista. Haz que tu personaje se convierta en una bebida deliciosa y actuarán de manera diferente en la conversación. Mi elemento favorito de esto son los ya divertidos ruidos de salto de diálogo. ¡En lugar de tus sí y uh-huh, de repente los escucharás arrastrando las palabras de acuerdo! y en general haciendo un ridículo. Son las pequeñas cosas las que más significan.

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el criticon
El predicador malvado
Diseño a todas horas, no tengo puedo parar, incluso leyendo libros estoy ya pensando en cómo hacer una infografía a partir de él.

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