Usar las mejores tarjetas de beneficio de Fallout 76 para tu estilo de juego te ayudará con las mejores construcciones de Fallout 76. Estas cartas añaden beneficios y habilidades, acumulándose y subiendo de nivel para aumentar atributos como fuerza, percepción, habilidad y todos los rasgos ESPECIALES habituales de Fallout. Dependiendo de lo que decidas usar, puedes favorecer los tipos de armas, los estilos de juego e incluso crear una clase de clases.
Es un sistema enormemente versátil, sin clases y puedes intercambiar cartas cuando quieras, ajustando a tu personaje para diferentes situaciones prácticamente sobre la marcha. No hay nada que impida cambiar todas las cartas de daño por sigilo y abrir cerraduras si quieres cambiar la construcción de un tanque a sigilo a mitad de la misión. Incluso hay cartas que favorecen jugar solo o en equipo que pueden generar daño y aumentos de XP si controlas tu configuración mientras juegas.
A continuación, desglosamos las mejores tarjetas de ventajas de Fallout 76, cuáles usar y cuándo. También tenemos algunas ideas para compilaciones basadas en clases si realmente quieres
Hay muchas de estas cartas para desbloquear a medida que sube de nivel y gana paquetes, de los cuales elige una opción. Hay un elemento de aleatorización para estos, y algunas tarjetas están bloqueadas en niveles específicos, por lo que no voy a revisarlas todas. En su lugar, me voy a centrar en los primeros que puede obtener en las primeras horas de la Fallout 76 betay las mejores formas de utilizarlos.
¿Cómo funcionan las ventajas y las cartas ESPECIALES de Fallout 76?
Cada vez que subes de nivel en Fallout 76, puedes elegir una carta de tu mazo y asignarla a un atributo ESPECIAL, aumentando esa característica y desbloqueando los efectos de la carta. También recibirá paquetes de cartas a ciertos intervalos para expandir su colección (niveles 2, 3, 4, 5 y luego cada 5 después de eso).
Cada carta tiene un valor en puntos, y puedes equipar tantas como quieras en un atributo dado siempre que no excedas el valor en puntos que tienes para esa característica. Entonces, por ejemplo, si tienes una Fuerza de 3, puedes equipar tres cartas de un punto, una de uno y dos, o una sola carta de tres puntos.
¿Qué cartas ESPECIALES hay en Fallout 76?
Hay muchos, está bien. Como se mencionó, obtendrás paquetes de cartas en puntos establecidos en el juego para construir tu mazo, específicamente en los niveles 2, 3, 4, 5 y luego cada 5 después de eso. Con estos, puedes agregar las ventajas que te gustan a tu personaje y desarrollar los atributos y habilidades que deseas.
Estas son las cartas iniciales que obtendrás durante los primeros cinco niveles, lo que debería ser una buena base para empezar:
Fuerza
- Gladiador: las armas cuerpo a cuerpo de una mano infligen un 10% más de daño (nivel 2)
- Farmacia ambulante: el peso de todos los productos químicos (incluidos los estimulantes) se reduce en un 30% (nivel 3)
- Puño de hierro: tus ataques de puñetazo infligen un 10% más de daño (nivel 5)
- Slugger: tus armas cuerpo a cuerpo a dos manos infligen un 10% más de daño (nivel 6)
Percepción
- Fuego concentrado: VATS ahora apunta a extremidades. Enfoca el fuego para ganar precisión y daño por disparo. (nivel 2)
- Butcher Bounty: 40% de probabilidad de encontrar carne extra cuando buscas un animal (lvl 3)
- Pulgar verde: cosecha el doble al recolectar flora (nivel 4)
- Ganzúa: gana +1 habilidad para abrir cerraduras, y el punto óptimo para abrir cerraduras es un 10% más grande (nivel 5)
Resistencia
- Vientre de plomo: recibe un 30% menos de radiación al comer o beber (nivel 2)
- Dromedario: todas las bebidas apagan la sed en un 25% adicional (nivel 3)
- Estómago de hierro: su probabilidad de contraer una enfermedad de los alimentos se reduce en un 30% (nivel 4)
- Metabolizador lento: toda la comida satisface el hambre en un 25% adicional (nivel 5)
- Apaga la sed: beber cualquier líquido tiene un 30% menos de probabilidad de causar enfermedades (nivel 6)
Carisma
- Inspirador: cuando estás en un equipo, obtén un 5% más de XP (nivel 2)
- Camper feliz: el hambre y la sed crecen un 40% más lentamente en el campamento o en un taller de equipo (nivel 3)
- Trotamundos solitario: cuando te aventuras solo, recibe un 10% menos de daño y obtienes un 10% de regeneración de AP (nivel 4)
- Guardaespaldas: obtén 6 de daño y resistencia a la energía (máximo 18) por cada compañero de equipo, excluyéndote a ti (nivel 6)
Inteligencia
- Primeros auxilios: los estimulantes restauran un 15% más de salud perdida (nivel 2)
- Guerrero improvisado: tus armas cuerpo a cuerpo se rompen un 30% más lentamente y son más baratas de reparar (nivel 3)
- Hacker: gana +1 en habilidad de pirateo y se reduce el tiempo de bloqueo del terminal (nivel 4)
- Plomero con licencia: sus armas de tubería se rompen un 30% más lentamente y son más baratas de reparar (nivel 5)
Agilidad
- Action Boy / Girl: los puntos de acción se regeneran un 15% más rápido (nivel 2)
- Superviviente nato: cuando tengas menos del 20% de salud, usarás automáticamente un Stimpak, una vez cada 20 segundos (nivel 3)
- Gun Runner: tu velocidad de carrera aumenta cuando tienes una pistola equipada (lvl 4)
- Objetivo en movimiento: gana + 15% de daño y resistencia a la energía mientras corres. (Sin servoarmadura.) (Lvl 6)
- Thru-Hiker: el peso de la comida y la bebida se reduce en un 30% (nivel 7)
Suerte
- Pharma Farma: 40% de probabilidad de encontrar medicamentos de primeros auxilios adicionales cuando busca en un contenedor químico (nivel 2)
- Scrounger: 40% de probabilidad de encontrar munición extra cuando buscas un contenedor de munición (lvl 3)
- Serendipia: mientras esté por debajo del 30% de salud, obtenga un 15% de probabilidad de evitar daños (nivel 5)
- Puede hacer: 40% de probabilidad de encontrar un producto enlatado adicional cuando busca un recipiente de comida (nivel 7)
Las mejores ventajas de Fallout 76 para un jugador
Si juegas por tu cuenta, entonces realmente necesitas aumentar tu supervivencia en combate y tu capacidad para manejar múltiples enemigos sin ayuda. Con ese fin, el combo de Concentrated Fire para permitirle apuntar a extremidades en VATS y Action Boy / Girl para aumentar la regeneración de Action Point debería facilitar las rótulas Scorchers. Mientras tanto, Lone Wanderer, Moving Target y Serendipity te ayudarán a recibir menos daño, y Born Survivor te mantendrá con vida si tu salud baja demasiado.
Percepción
- Fuego concentrado: VATS ahora apunta a extremidades. Enfoca el fuego para ganar precisión y daño por disparo (nivel 2)
Carisma
- Trotamundos solitario: cuando te aventuras solo, recibe un 10% menos de daño y obtienes un 10% de regeneración de AP (nivel 4)
Inteligencia
- Primeros auxilios: los estimulantes restauran un 15% más de salud perdida (nivel 2)
Agilidad
- Action Boy / Girl: los puntos de acción se regeneran un 15% más rápido (nivel 2)
- Superviviente nato: cuando tengas menos del 20% de salud, usarás automáticamente un Stimpak, una vez cada 20 segundos (nivel 3)
- Objetivo en movimiento: gana + 15% de daño y resistencia a la energía mientras corres. (Sin servoarmadura.) (Lvl 6)
Suerte
- Serendipia: mientras esté por debajo del 30% de salud, obtenga un 15% de probabilidad de evitar daños (nivel 5)
Las mejores ventajas de Fallout 76 para multijugador
Hay dos cartas principales que debes equipar si planeas jugar con amigos, y son Inspiración y Guardaespaldas. El primero aumenta tus ganancias de XP, mientras que el segundo aumenta tu daño. Básicamente, es un desperdicio no equiparlos mientras juegas en modo cooperativo.
Carisma
- Inspirador: cuando estás en un equipo, obtén un 5% más de XP (nivel 2)
- Guardaespaldas: obtén 6 de daño y resistencia a la energía (máximo 18) por cada compañero de equipo, excluyéndote a ti (nivel 6)
Las mejores ventajas de Fallout 76 para una clase de asalto
Si solo quieres lastimar cosas, realmente quieres maximizar el daño, la movilidad y la durabilidad del arma (porque las usarás más). Las cartas de Fuerza aumentarán cualquier preferencia cuerpo a cuerpo que tengas, útil ya que, hasta ahora, a los enemigos realmente les gusta acercarse. Algunas opciones de inteligencia te ayudarán a mantener tus armas en buenas condiciones, y Gun Runner te permitirá moverte más rápido si estás usando una pistola.
Fuerza
- Gladiador: las armas cuerpo a cuerpo de una mano infligen un 10% más de daño (nivel 2)
- Puño de hierro: tus ataques de puñetazo infligen un 10% más de daño (nivel 5)
- Slugger: tus armas cuerpo a cuerpo a dos manos infligen un 10% más de daño (nivel 6)
Inteligencia
- Guerrero improvisado: tus armas cuerpo a cuerpo se rompen un 30% más lentamente y son más baratas de reparar (nivel 3)
- Plomero con licencia: sus armas de tubería se rompen un 30% más lentamente y son más baratas de reparar (nivel 5)
Agilidad
- Gun Runner: tu velocidad de carrera aumenta cuando tienes una pistola equipada (lvl 4)
Las mejores ventajas de Fallout 76 para una clase sigilosa
No hay un gran conjunto de opciones para el sigilo al principio de Fallout 76, lo que no es realmente sorprendente en su mundo en línea. Sin embargo, si agarras Picklock and Hacker, deberías tener algunas opciones que no sean de combate, lo que te permitirá abrir tantas oportunidades como sea posible para ser astuto.
Percepción
- Ganzúa: gana +1 habilidad para abrir cerraduras, y el punto óptimo para abrir cerraduras es un 10% más grande (nivel 5)
- Hacker: gana +1 en habilidad de pirateo y se reduce el tiempo de bloqueo del terminal (nivel 4)
Las mejores ventajas de Fallout 76 para sobrevivir
Hay muchas opciones para aumentar tus posibilidades de sobrevivir en Fallout 76. Me pregunto por qué: es casi como si no morir en un páramo irradiado lleno de mutantes asesinos fuera difícil o algo así … De todos modos, esta selección de cartas te ayudará a encontrar más. alimentos, agua y químicos, llévelos, aproveche más su uso y disfrute de los beneficios por más tiempo.
Percepción
- Butcher Bounty: 40% de probabilidad de encontrar carne extra cuando buscas un animal (lvl 3)
- Pulgar verde: cosecha el doble al recolectar flora (nivel 4)
Resistencia
- Vientre de plomo: recibe un 30% menos de radiación al comer o beber (nivel 2)
- Dromedario: todas las bebidas apagan la sed en un 25% adicional (nivel 3)
- Estómago de hierro: su probabilidad de contraer una enfermedad de los alimentos se reduce en un 30% (nivel 4)
- Metabolizador lento: toda la comida satisface el hambre en un 25% adicional (nivel 5)
- Apaga la sed: beber cualquier líquido tiene un 30% menos de probabilidad de causar enfermedades (nivel 6)
Carisma
- Camper feliz: el hambre y la sed crecen un 40% más lentamente en el campamento o en un taller de equipo (nivel 3)
Agilidad
- Thru-Hiker: el peso de la comida y la bebida se reduce en un 30% (nivel 7)
Suerte
- Pharma Farma: 40% de probabilidad de encontrar medicamentos de primeros auxilios adicionales cuando busca en un contenedor químico (nivel 2)
- Scrounger: 40% de probabilidad de encontrar munición extra cuando buscas un contenedor de munición (lvl 3)
- Puede hacer: 40% de probabilidad de encontrar un producto enlatado adicional cuando busca un recipiente de comida (nivel 7)
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